欢乐炸弹堂(Nitronauts)

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《欢乐炸弹堂》是一款适合 2 到 6 名玩家同乐的本地/在线多人聚会游戏,融合了《炸弹》等游戏的经典机制……九个关卡各有各的难题,会你和对手提心吊胆,战战兢兢,看看你们谁先克服这些难关。……想玩得爽快,就一定要叫上几个朋友!

蝶生梦影(蝶生梦影-Butterfly dream shadow)

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▶徐元皓小时候:……所以偷偷的走了就可以了吗?而且没有我的允许,没人会你做累活。……▶苏源:是不是太轻易得到的,永远都不会让人珍惜。只有来之不易的东西。人才觉得珍贵?……单调的让人乏味,整天就知道工作。这样的我,哪怕再温柔也会迟早让人厌倦

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Warframe 里的 Mastery Rank

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Warframe 如何通过全局等级设计来游戏里的内容变的有意义 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……这是一个“你可以不氪金但一定要肝”的游戏,但游戏单刷和合作的成分更多一点,也没有什么东西催你可以自己掌握进度感觉也不是很难受……我觉得 Mastery Rank 算是一个挺激进的做法,而且字面上看上去也有点让人反感

环形帝国(Circle Empires)

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了解游戏规则只需一分钟,但要成为高手却要花上几个小时 - 令人沉迷,乐趣无限。……而且......你还可以种植南瓜!……主要特色设有大规模战斗的快节奏战略游戏一步步地征服各个圆形区域,扩大你的帝国单位可以让你获得经验值并升级含有独特动植物的程序化世界

Aquarist - Laboratory DLC

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🐟👨‍🔬👩‍🔬通过这款开创性的 DLC,您的水族体验更上一层楼!……🔝🎣游戏在一个全新的实验室中进行,玩家可以在这里为实验设置水系统和研究环境💉☣️。……🔬 工作原理:在水族箱中引入两种相容的鱼种,确保它们幸福 🌝进行基因研究,并在游戏中等待几个小时以获得结果

茶多酚:深渊经理 开发日志#5 2018-12-18

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光是看着902/1299这个数字就会有种让人想肝下去的动力但以此为参考做出来的进度表倒是一点用都没有……,所以这游戏早期最好的获得资源的方法可能是做成就可惜steam限制新游戏成就数量只有100个,不然可以做成成就导向型游戏了为了鼓励玩家搜集图鉴……,又加了魔力和物资可能会踢掉一种,到时候就得用物资来放魔法了用算法随机生成了一堆简历图标,从中间挑了几个配色看得过去的再选

勇者有点太嚣张(勇者有点太嚣张。™G(No Hero Allowed: No Puzzle Either!))

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游戏中你将扮演魔王拿起鹤嘴锄制造魔物军团打败前来进攻迷宫的勇者,建议打开声音体验游戏会很带感,通关表世界的时长大概8-10小时左右……满载您所熟悉的RPG中诸多熟悉的桥段,让人会心一笑的特色游戏「勇者实在太嚣张」系列,如今以狩猎方块之姿……此外,还可以「捕获」勇者、「挖掘」新的道具和魔物,并「强化」手下的魔物军团,用你独创的最强军团来对付那些有点太嚣张的勇者们吧

地下监察员(The Underground Watcher)

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这是一个女孩在地下工作时发生的故事,经历了一些,和一些事。……·大概可以叫做基地升级系统的装修功能。·打怪赚钱,不停的造访地下世界的各个区域来推进剧情。……游戏特性: 组合键技能 3-5小时流程 一些网络梗 像素风格

超级盒装快递:超越地平线(Super Box Delivery: Beyond the Horizon)

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凭藉有趣的控制和不断变化的风景,这款游戏将您连续数小时保持愉悦。……但请注意 - 您是唯一可以确保所有包裹都按时送达的人!……无论您是年轻还是童心未泯的人,这款游戏都能让您远离日常生活,感受温馨和迷人。 你还在等什么?

龙语游戏:生命之旅开发全记录Vol.3

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技能的表现)(当前版本中的“卫星”技能表现,加入了一些新的特效细节)但如果只有技能和玩法上的变化还是不足以让人产生持久玩下去的动力……(四同屏合作模式)可能在大部分的脑海里都会认为“多人合作模式下会通关变得更容易”,我很遗憾的告诉你……,资源获取不再受到那么大限制,于是很大程度上解决了多人合作难度的问题,一个打不过或者打不了S评价?

版本:Early Access


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