杉果娘:【果娘聊天室】你最想获得游戏里的哪种能力?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……为什么?】……,怪猎的猫饭、如龙0的韩来烤肉甚至辐射的核子可乐都有上榜,但没想到居然有人想吃腐败苔……恭喜这位来自微信的很讲文明的恒明哥

杉果娘:今天晚饭吃什么,在游戏里也很重要。

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》修改了猫火和猫饭的机制,现在的大佬们都是直接往怪物嘴边送——如果你联机时看见队友开局就残血还不吃血,……是的,不吃饭是饿死的,小编也是惊讶呢。……你可能问我兔兔那么可爱为什么要吃兔兔,我只能说……不吃饭就会饿死,这是真的

Viper:单人开发独立游戏《群岛传说》开发日志第14集

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再来就是在初始小岛的整个体验和剧情玩法上还有很多空白没有填,我发觉美术效果有时候也影响我的想法,我把这个岛做的休闲……,我就想不起来做什么抓马的事情发生在岛上。……因为看到B站很多人随便发个什么就很多评论

诺娃速递:建筑也有感情

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建筑最怕什么?当然是失修和被拆除啦~ Buildings Have Feelings Too!……城市中的每一栋建筑都有自己的志向、希望和担忧,同为建筑的你当然会很容易了解到这些,你可以帮助他们解决问题……预计的发行日期是 2019 年夏天,但是有可能延期到 Q3,登上多个不同平台

orochi2k:开发日志#93 机器的声音与信仰的重塑

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为了让其有更大的作用,自然,我就在游戏里加入了一个真的可以弹奏钢琴的功能。……现在,这些钢琴并没有什么特别的目的。……当然,某些相信这个世界早就无可救了,还是重启算了。于是,这是本周已经加入到游戏里的那部分

Capcom Arcade 2nd Stadium:Pocket Fighter(Capcom Arcade 2nd Stadium: Super Gem Fighter Mini Mix)

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将Capcom的数名招牌斗士压缩成迷你版本,再把他们放到位于另一个平行宇宙的有趣原创故事中互相对决,产生什么结果呢……将Capcom的数名招牌斗士压缩成迷你版本,再把他们放到位于另一个平行宇宙的有趣原创故事中互相对决,产生什么结果呢……游玩人数:对战(1~2)类型:FIGHTING收录版本:日语及英语

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

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这个结论也合理,一个如果已经沉迷于某一领域的不确定奖励,再沉迷于其他领域的也很正常,但这只是相关性……让家长无法理解孩子为什么会玩游戏。……在中国,“成瘾”这个用语联想到什么隐义?

小组帖子:找美术一起做游戏

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发起:ltttty 想要找美术一起做游戏我没上过大学,的就是unity吧,第一次用unity应该是2……3年前上高二的时候吧,一直断断续续的在学,也做过几个小游戏高考没有去所以没有大学,基本的编程还是的总之想找人一起做游戏……,因为我,嗯…我也不知道为什么,因为我从来没和别人合作过我不想太多,而且我不想做自己不想做的,所以两个人的话想法好统一点吧

小组帖子:心情糟透了

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这类社区,无论好处再多,无论氛围再好,我也不可能呆得下去,我这种反社会人格,无论说什么话都必然招来误会惹来争议的……这类冲突中,人们其实都很理智真诚成熟,没有误会没有偏见也没有利益纠葛,就是纯粹的价值观不合而已。……这类的冲突大概是无可解的

则栋:【开启了新研究计划—动效在游戏/交互中的作用】动效对我来说意味着什么?

indienova.com/u/1326200039/blogread/23029

很多MG节奏过快,元素一股脑全上,看完之后觉得什么都没有留下,就像耳旁风。……,更真实,更有生命力,你觉得在操作一个活物。……其次,关卡关卡之间不再是生硬的切换,而是上个关卡移出屏幕,同时下个关卡从右侧移进来,这会让觉得关卡像是在一个平面

版本:Early Access


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