夜晚(night nite)

indienova.com/steam/game/2707970

一天,你周围开始发生一些莫名其妙的事件。究竟背后是什么原因呢?……◆故事 一天,你完成了任务回家,却遇到了一些莫名其妙的事件。……・在一漆黑的画面中漫步。 游戏时间:15分钟至30分钟

会员:Kami(Kami_Sama)

indienova.com/u/kami

我曾经是个像你一样是个会萌而且非常萌的家伙……本来不知道面瘫是什么的,直到我的心脏中了一箭,结果变成了三无

独立游戏商店页面创建指南

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的游戏时,搜索友好程度是区别的。你的缩略图需要在设计和游戏标题上都能博人眼球。……一款游戏可以两种预告:主要预告和补充预告。……如果你无法通过商店页面吸引人购买你的游戏,那么无论游戏多么出色都毫无意义,因为人们根本不愿意花时间去了解它

女装妹妹从没少过麻烦(女装妹妹从没少过麻烦)

indienova.com/steam/game/820770

就像没人会去关注他不小心踢中的小石子,最终落到了哪里。小小的奇迹带着不由分说的勇气。……就像没人会去关注他不小心踢中的小石子,最终落到了哪里。……“果然,我的妹妹晴雨就够了!”

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

发起:dlgame 今天Q群里位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

关于连续动作的思考 今天Q群里位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

致命梦魇(Deadly Nightmare)

indienova.com/steam/game/1828010

致命梦魇是参与恐怖和精彩的,或者生存游戏在哪里您游戏一个男儿住在大庄园。……致命梦魇是参与恐怖和精彩的,或者生存游戏在哪里您游戏一个男儿住在大庄园。……你什么办法这次或者永逸对探索和解决吗?今天肯定使用致命梦魇!

八度异界(Octave)

indienova.com/game/octave

你被拖入了黑暗的森林中,但是在你即将被处死的那一刻,什么人或是什么东西,将你从杀手手中拯救了下来。……随着你更加深入这片森林,你发现自己置身在一凶险的境地。你意识到,幸存下来可能才是你噩梦的开始

改变的命运(Altered Destiny)

indienova.com/game/altered-destiny

前一秒你还在吃玉米口味爆米花。下一秒,你就被电视吸进了一个充满奇异风光和生命体的奇妙的外星世界。……一个深藏的谜团,只有他——在你的帮助下——才能解开

疯王子:真的不知道个人要怎么主动寻求国内游戏媒体的报导

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22011

我之前说某某游戏要是国内开发者开发的不出1000份,就是这个问题。……、宅人传说上线那一天,没有一家媒体游戏上线的新闻,就算爬虫自动爬也应该有一个吧。……然后过了几天,一个做的有点烂,看起来有点搞笑的游戏,一个游戏媒体微博发了一个微博,然后其他人也跟着发了

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