云顶之上(Aloft)

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Bilibili路线图关于游戏Aloft一款令人愉悦且温馨生存游戏,背景云中世界,玩家可在其中将任何岛屿转变为一艘飞艇并探索辽阔天空……在航行世界过程中,你可以探索新岛屿,收集资源,建造你梦中家园,并照料你动物,可独自体验或是组队……探寻遗落知识,酿制强效的解毒剂,促进岛屿生物多样性发展,并恢复空中生态系统平衡

三国古战略(Three Kingdoms: Ancient Battlefield)

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国古战略一款我个人创作独立游戏,它是一个 20~30 分钟对战局策略游戏,玩家可以带领自己的三国武将们进入战场厮杀……所以如果喜欢,赶快来体验这款《国古战略》吧。……(就好像你创造了一种武器,这种武器可以被其它人获得)当然作为创造者拥有比其它人高一品优势

knh190:存在主义游戏 - 如何让抉择更困难

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在这种情况下,存在主义所主张,显得格外重要:人无法避免选择,即使不选择也是一种选择任何决定都是重要……以上,我点观点:规则:将个人选择放在社会层面去考验。……同样 Life is Strange,我认为 Max 逆转时间就是一种非常出色设计

游戏分析(四):从《双点医院》看关卡设计II

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一种则是有确定最优解,但需要一些技巧或时间积累才能达到,不是靠运气随机(虽然纯随机也是一种时间积累……《双点医院》“超强磁力强效共振扫描器”最贵诊断科室,可以不建造其它诊断科室,让所有病人都只能来这里诊断……本文主要目的在于说明大部分长线运营游戏,可能都遵循一种模式:一、二、层行为循环

黑血(Black Blood)

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《BLACK BLOOD(黑血)》一款第人称独立恐怖游戏。你将扮演被困在隔离医院中最后幸存者。……当一种未知疾病让血液变黑、恐怖存在掌控了整座建筑时,你唯一出路就是解开谜题、活下去,并揭开隐藏在黑暗中真相……故事简介: 一种未知感染蔓延整座医院。门窗被封死,阴影中潜伏着怪物

天使之翼号(PAWARUMI)

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Pawarumi一款现代射击游戏,以前哥伦布时代为场景,兼具复古、未来、科幻等元素。……只需简单地按一下按钮,Pawarumi 即可让你拥有种不同武器以及一种超级进攻,将神圣炮火撒向敌人……掌握这个器械你在 Pawarumi 中取得成功关键

缠罗深梦

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所有的梦仿佛大海里无数气泡,每一个都是单独梦之领域,梦境由沉睡的人意识、认知和记忆构建成,是一种中性机制……,所有的灵魂以一种半梦半醒形式相连。……·第层,死之海。或者,常人所说黄泉之国

GWB-腾讯创意游戏合作计划:打破传统思维,从《神秘海域4》等案例分析如何设计游戏

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更重要的是,它营造了一种沉浸感。……玩家没有上帝视角(未知是一种重要游戏乐趣),当要进入一个空间时,会第一时间寻找门,当存在一扇门时,会第一时间尝试是否能打开……这个设计都创造了一种体验:我经历了一次事件,而不是完成了一个关卡。曲折设计在其他游戏中也有应用

暗黑城堡:战斗传说(Grimcastle: Battle Tales)

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严峻城堡,黑曜石灯笼城市,已知世界黑暗资本……个人物从不同方向来到这里。……它规则是牢不可破,其结果不可否认。……在周边国家所有纠纷都是和平和从容解决战斗。但城堡的人们用另一种方式来解决他们问题

东方梦零魂(东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-)

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这次两城管使用的是一种名叫“零魂”战术人形来与敌人们作战。……2-1 敌人技能使用机制敌人技能,我们预设有种发动机制,第一种是随机主动;第二种条件主动;第条件被动……简单解释即为: 一般状态下,敌人技能每回合随机发动一种; 当满足某种条件时,敌人会固定发动一种或多种主动技能

版本:Early Access


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