indienova.com/u/doowind/blogread/28642
之所以决定写这个开发日志很大一部分是想要借此鞭策自己保持一定程度的开发节奏。这是个什么游戏?……个人比较喜欢RPG游戏,最近痴迷《神界原罪2》,当然我还没有自大到想要做与之相当的游戏,但是还是想做一款在手机上玩的……其实这个项目一开始是用Unity做的,因为一开始就想把这个游戏当做是像素的一次练习,所以从一开始就没打算做成
indienova.com/steam/game/1720670
阿巴顿家的这个男孩很能捣乱,五岁就开始偷东西。考虑到他家里人的品行,也就不奇怪了。……不过,他那两位兄姊的下场就没有这么好了。……特纳依然表现出一副想要证明自己的样子,但如今的他已经练成了证明这一切的本事,特别是他腰间插着的那两把
indienova.com/groups/post/103698
但又怕太长,这里就集中讲一讲吧!……,想要画出生动的表情是非常非常难的,而且人体结构稍微出错就会非常明显,你画的时候可能不会察觉,过段时间一看就一览无遗……我只能硬着头皮继续画,经过一次次的模仿、尝试、修正,我感觉自己有所进步,也硬啃下来最难画的那几张,得到自己想要的效果
indienova.com/u/a630042336/blogread/36919
但又怕太长,这里就集中讲一讲吧!……,想要画出生动的表情是非常非常难的,而且人体结构稍微出错就会非常明显,你画的时候可能不会察觉,过段时间一看就一览无遗……我只能硬着头皮继续画,经过一次次的模仿、尝试、修正,我感觉自己有所进步,也硬啃下来最难画的那几张,得到自己想要的效果
indienova.com/groups/post/103699
但又怕太长,这里就集中讲一讲吧!……,想要画出生动的表情是非常非常难的,而且人体结构稍微出错就会非常明显,你画的时候可能不会察觉,过段时间一看就一览无遗……我只能硬着头皮继续画,经过一次次的模仿、尝试、修正,我感觉自己有所进步,也硬啃下来最难画的那几张,得到自己想要的效果
indienova.com/steam/game/1175460
总之,怎么好玩就怎么来。在一条地铁线路中摸索前进,消灭盘踞在那里的怪物,并与多位角色精诚合作。……在车站与车站之间旅行,搭乘电梯一路向上,攀登一座变幻莫测的时钟塔。……一位无名的孩子在地铁上醒来,没有任何记忆,只有一丝含糊的渴望,想要抵达那座遥远的时钟塔,并在塔顶找到答案
indienova.com/steam/game/2527600
而其中就隐藏着一位必定会说谎的犯人……X:犯人一定是YY:犯人不是我Z:我和X不可能是犯人你是否瞬间就反应过来谁是犯人了呢……还是积蓄金钱备战下一个困难案件?想要成为一名独当一面的侦探死神,金钱管理可谓是重中之重。……从案件、商店、宝箱、随机事件等各种各样的棋盘格中,选择你想要前进的道路
indienova.com/game/the-detective-reaper-invites
而其中就隐藏着一位必定会说谎的犯人……X:犯人一定是 YY:犯人不是我Z:我和 X 不可能是犯人你是否瞬间就反应过来谁是犯人了呢……还是积蓄金钱备战下一个困难案件?想要成为一名独当一面的侦探死神,金钱管理可谓是重中之重。……从案件、商店、宝箱、随机事件等各种各样的棋盘格中,选择你想要前进的道路
indienova.com/steam/game/3853670
这是一款轻松休闲却暗藏策略深度的游戏。操作简单零门槛,但想要实现收益最大化,却极其挑战你的决策能力。……这是一款轻松休闲却暗藏策略深度的游戏。……拒绝随机,全凭策略游戏构筑部分没有任何随机奖励,所有道具与收益机制在开局就已明确
indienova.com/u/gugumori/blogread/31017
在能力不高却充满激情想要做一件事情的时候,找参考,找灵感,思维发散或许会成为一个枯燥乏味的过程,这一过程最少会持续……要一种沙雕而可爱的鸽鸽,看起来不大聪明但是也有点聪明的样子,希望背景里能有树(后来树就没了),借鉴了一些……到-”的过程,增加容易,但是想要删掉什么却是门手艺
版本:Early Access
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