indienova.com/steam/game/2209890
失败的方法五花八门,但也有很多获胜的方法! 解锁更多可玩物品!……穿过房子,通过与(不那么)随机的物品互动,解锁所有可玩的物品!每件物品都有独特的物理特性和使用方法。……找出对应的特性,并找到新的方法来巧夺高分!关于高分!找到新的捷径,使用新的可玩物品,学习精确控制
indienova.com/game/random-thing-game
失败的方法五花八门,但也有很多获胜的方法! 解锁更多可玩物品!……穿过房子,通过与(不那么)随机的物品互动,解锁所有可玩的物品!每件物品都有独特的物理特性和使用方法。……找出对应的特性,并找到新的方法来巧夺高分! 关于高分!
indienova.com/game/house-hopper
失败的方法五花八门,但也有很多获胜的方法! 解锁更多可玩物品!……穿过房子,通过与(不那么)随机的物品互动,解锁所有可玩的物品!每件物品都有独特的物理特性和使用方法。……找出对应的特性,并找到新的方法来巧夺高分! 关于高分!
indienova.com/u/clatterrr/blogread/13881
需要玩家找点所有不同的方法来通过这些方格。……第一关只有2种不同通过方法,第二关也只有8种,稍微想想就出来了。第三关有501种不同的方法。……或许还可以不给玩家这关有多少走法的提示,让玩家自己觉得自己穷尽对于方法后点击结束
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2282
开始拖拽,拖拽结束都有特定的方法,直接把功能写进去就很快实现一个简易背包。……鼠标进入,鼠标移出也有对应的方法。……其实用UNITY最大的问题就在于你没有学习过某个功能,就不知道这个功能最简便的方法是啥,没法像查字典一样定向的去找这个功能所需要的
indienova.com/u/dogtwo/blogread/24661
因为游戏太杂了,这个丰富的媒体形式让各种犄角旮旯里的牛鬼蛇神都能挤出些道理来,还有各种看着很牛逼其实下辈子都用不到的资源和开发方法……前段时间一直在用番茄钟,搞得我也想开发一个适合自己的,我觉得番茄钟最大的意义就是,在人生的一个时刻,让你思考之后的……,后来开发完番茄钟测试的时候我尝试在25分钟内保持睡眠,这居然多次让我安然入睡!
indienova.com/game/nba-bounce
选好你最爱的 NBA 球队,马上上场开打! 准备好和你最喜欢的球队一起踏上球场了吗?……在各队专属主题球场上比赛,感受充满活力的吉祥物与热情的观众气氛。你能在最后一秒投中制胜球吗?……打造你的理想阵容选择东部或西部联盟球队,组成你的梦幻队伍!
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
同时我也写了一个扩展犯法方法以供链式操作:使用这个方法后的写法像是这样:XX属性.AsSubjectProperty……不继承Mono):资源管理部分:AddSubscription方法会在属性类的Subscribe方法中被调用……及其相关属性:set中所用到的SetViewModel方法:为一系列Mono方法写了相应的可供子类覆写方法
版本:Early Access
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