purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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而且在制作游戏过程中,其实自己特别满足的,虽然现阶段自己制作的游戏还有各方面的不足,但是我还是在一点一滴地进步着……右边三个就是用那套三引擎开发出来的。……而且三游戏可以买到比较好的素材所以看icon就很漂亮,左边三个自己p的

HEART ISNOT DEAD:读《游戏设计梦工厂》三

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所有的玩家都可以实现目标,但是游戏的结果却只有一个,不确定的结果在以玩法为核心的流程中很重要什么谜题……1.谜题有趣的2.谜题只有一个正确答案前设一款基本的游戏使人投入的方式就是游戏中主要的前设,他给正规元素提供了内容角色马里奥就是角色……活灵活现很难故事故事可以产生强大的情感影响,比如《奥日与黑暗森林》我很喜欢的一款游戏戏剧元素总结:定义游戏一个游戏是一个封闭的,正规的系统让玩家投入于有结构的冲突中以一种不平等的方式来解决游戏的不确定性希望我们可以打破牢笼把玩家带到不可思议的地方

奇亿音乐:游戏原创声音该如何鉴定呢?

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2、提交工程文件或工程截图提交音频的工程文件和工程截图,它的作用不仅可以证明我们提交的作品原创,更重要的作为甲方拥有该作品的重要凭证……奇亿音乐有多年的海外项目经验,铸造了版权的谨慎,积累了丰富的外籍配音演员资源,在与配音员的合同约定上十分正规和严谨……为了保证游戏音频作品的原创性与侵权问题,游戏厂商择正规的音频供应商极其重要,一般正规的供应商不会存在抄袭和侵权的行为

Apple Arcade 推荐:Assemble with Care

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她一心只想将小镇居民们坏掉的珍宝恢复原状,然而当她自己的人生开始分崩离析时,她必须想办法,将它一点一滴地拼凑回去……短评Ustwo 的游戏就是这样:玩家玩的一种体验,一种乐在其中的对时间的消磨,而不会期待惊心动的挑战……而游戏的核心玩法居然修理和安装设备,也蛮让人意外的

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.1.1更新,夏普斯步枪VS柯尔特转轮手枪,为什么堪萨斯自由斗士更想要后者?

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问题夏普斯步枪本作中最强的轻武器之一,以高射程、高精准度和快射速闻名,还有比这更适合作战的武器?……夏普斯步枪在正规战争中能发挥无与伦比的战斗力,但是对于老百姓应付突然杀出来的边界匪徒来说就没什么用了,……转轮手枪也不再低配版的夏普斯步枪,在之前的设定中,除了同样两回攻击,命中率和射程都更低,唯一的显著区别是转轮手枪适合骑马作战

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.1.1更新,夏普斯步枪VS柯尔特转轮手枪,为什么堪萨斯自由斗士更想要后者?

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问题夏普斯步枪本作中最强的轻武器之一,以高射程、高精准度和快射速闻名,还有比这更适合作战的武器?……夏普斯步枪在正规战争中能发挥无与伦比的战斗力,但是对于老百姓应付突然杀出来的边界匪徒来说就没什么用了,……转轮手枪也不再低配版的夏普斯步枪,在之前的设定中,除了同样两回攻击,命中率和射程都更低,唯一的显著区别是转轮手枪适合骑马作战

Torian:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.1.1更新,夏普斯步枪VS柯尔特转轮手枪,为什么堪萨斯自由斗士更想要后者?

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问题夏普斯步枪本作中最强的轻武器之一,以高射程、高精准度和快射速闻名,还有比这更适合作战的武器?……夏普斯步枪在正规战争中能发挥无与伦比的战斗力,但是对于老百姓应付突然杀出来的边界匪徒来说就没什么用了,……转轮手枪也不再低配版的夏普斯步枪,在之前的设定中,除了同样两回攻击,命中率和射程都更低,唯一的显著区别是转轮手枪适合骑马作战

Anti-Grav Bamboo-copter

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: 激活后喷气加速向前A: 激活开关普通障碍物: 竹蜻蜓碰撞后惩罚时间+0.5秒, 身体碰撞+5秒扣一滴血……锯齿障碍物: 竹蜻蜓碰撞后惩罚时间+5秒,碰撞三次飞行器销毁游戏结束, 身体碰撞游戏结束.射线: 无论竹蜻蜓还是身体碰撞游戏结束

墨鲲(Ink Kun)

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核心玩法:利用关卡中各种各样的环境、道具等,隐藏、消灭敌人或逃脱敌人的攻击,吞噬敌人掉落的墨点,战胜邪恶……,从一滴墨慢慢成长,最后重生

坤梦惊魂(KunKun dream Startles the Soul)

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关注我们想要了解《坤梦惊魂》的后续最新更新资讯?……你能从这个“坤梦惊魂”中逃脱?……《抗焦虑》再多看一眼就会爆炸,再靠近一点快被融化!

版本:Early Access


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