indienova.com/u/samsonchuk/blogread/4894
簡單說一下爲什麽我會在這裏~ 大家好!我是Samson!……我是一個游戲實況主(應該這樣叫吧~)來到這裏是因爲看到有很多游戲文章,還有最新的游戲資訊。……我希望在這裏可以找到游戲實況的靈感,把更多的快樂帶給別人!
indienova.com/game/into-the-stars
在《星辰深处》游戏中,玩家扮演一名飞船的舰长,这艘飞船叫 Ark 13,你将驾驶它穿越整个太阳系为人类寻找一个新家……玩家在旅途中要装备飞船,招募一名船员和补充能源。与此同时,玩家还要面对外星人的攻击
indienova.com/u/q121330959/blogread/11622
经过几个项目,发现大部分的的策划都是在系统设计上追求氪金率,从设计系统就预估这个系统能氪金多少多少,有些策划文档直接从隔壁项目组原封不动……没怎么在玩法上寻求突破。不是说这样做不好,毕竟做游戏是为了吃饭。……不过没资源让我搞3.用户操作界面 - 啥都没有4.NPC对话系统,今天天气是不错5.这战斗系统连UI都还没有
indienova.com/groups/post/1409
曾几次在贴吧发帖来寻找好的美术,实际上很难找得到。……,要还不如不要3,抱着感兴趣的态度参与这种呢,和上面那种类似,进来给讲解半天,然后自己发表一堆意见,啥也不做……少女前线》《战舰少女R》上也有收录,但是我们这边很缺少懂游戏开发的社员,如果有需要帮助我们这边可以无常帮助你
indienova.com/u/chao8/blogread/30626
A game called Paako 是我在南加大 IMGD 游戏专业研究生的毕业设计项目,是一个横板跳跃为基础机制的……前天刚做好第一组简单的动画,这才有了一些视觉上可展示的东西。我觉得写一篇纯文本的日志很无聊。……简单来说就是除了下面这张 gif 之外啥也没有。下一阶段要完成什么?
indienova.com/u/root/blogread/26079
虽然这倒不是啥有突破性的东西,不过我觉着还是写下来好,没准儿会对谁有帮助呢!……:所有的collider都有轴对齐的边界框(AABBs)(译注:如果这位爷您跟我一样不了解AABB是啥,……在Celeste里,Madeline(就是您操控的内个小姑娘)站在Solid上或者贴边儿的时候都会骑
indienova.com/u/hcmark
大家好,我的名字叫Mark,是在美留学的学生,平时特别喜欢剧情类的游戏,所以想自己试着做做看!
indienova.com/game/sun-meiqi-mystery-yuer-hutong
说他当晚整宿都和朋友在琴行二楼排练。……3 年来,一些玩家自发在论坛上梳理线索,盘点人物关系,形成了一个庞大的“孙美琪宇宙”。……宏观上的游戏玩法仍为三步,1. 场景搜证,2. 阅读搜证的文字,3.
indienova.com/steam/game/2307550
可是我旁边那个哲学家,却说孤独是人生常态,寂寞是精神上的空缺,奉劝我不要因为孤独而去恋爱。……可是他还得上班,唉6.酒鬼极乐餐馆,,,还不如改名极乐酒馆我要振作起来,我要,“咕噜咕噜”,酒真好喝,啥都忘了……大部分客人看中的不是这里的美食,而是这里悠闲安逸的环境你问我为什么叫极乐餐馆,我该怎么回答你呢,嗯,倒不如不回答了吧
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)