indienova.com/u/joey1258/blogread/2408
IObservable<T>处理残余非常简单只要遵照IDisposable的指引,Dispose……,例如下面的这个简单的记录时间事件的类的例子:这个方便的小类可以配合using语句创建一个作用域并测量代码库的某些部分的运行时间……接下来我们看看非常简单并且有用的Disposable 静态类:正如所见,这个类暴露了两个成员:Empty
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4003
(deactivate),然后创建一个新的暂停菜单的对象供用户操作 今天先介绍第一种方法(才不是因为这种方法比较简单……,完全也可以写死跳转的roomid也能达到相同效果,不过为了培养良好的习惯最好还是不要用写死的方法。……今天介绍的方法真的很简单,不过可能会相对稍微多占用一些内存
indienova.com/groups/post/1754
(deactivate),然后创建一个新的暂停菜单的对象供用户操作 今天先介绍第一种方法(才不是因为这种方法比较简单……,完全也可以写死跳转的roomid也能达到相同效果,不过为了培养良好的习惯最好还是不要用写死的方法。……今天介绍的方法真的很简单,不过可能会相对稍微多占用一些内存
indienova.com/steam/game/250620
什么人都在说"简直停不下来!……" - IGN"这款游戏通过一个两岁孩子的双眼和蹒跚行走的双腿阐述了第一人称恐怖游戏……这真是我全年见过的最迷人的方法。它让我回想起了那个所有游戏都在积极探索新的游戏方式和新的故事的年代
indienova.com/steam/game/3144080
静寂悚然的小院,身形可怖的尸体,格格不入的物什,似曾相识的怨灵……冥冥中似乎有一股天意让人无法后退。……推开院门,剖解迷局,逃脱此地,或许,还会了解到更为幽远的秘事,一切才刚刚开始。……静寂悚然的小院,身形可怖的尸体,格格不入的物什,似曾相识的怨灵……冥冥中似乎有一股天意让人无法后退
indienova.com/game/poetry-wine-and-sword
开发:我一人足矣。发行:我一人足矣。……《诗酒剑江湖》是款横版角色懒人养老游戏,诗词曲赋为题材,简单粗暴休闲风格,肝帝毫无用武之地,随机装备词条……《简单粗暴休闲玩法》属性玩法和各种游戏道具简化,只保留最精华的部分,去掉重复而没有独有特色的,让玩家体验真正的简单休闲好玩不坑不氪不肝
indienova.com/steam/game/2283120
2人の少年が別々に迷い込んだ遺跡。 互いの声と知識を頼りに、迷宮から抜け出そう!……2人の少年が別々に迷い込んだ遺跡。互いの声と知識を頼りに、迷宮から抜け出そう!……2人専用ならではのストーリー体験があるノベルパートと、迷宮を探索して謎を解くパズルパートに分かれています
版本:Early Access
总页数:50
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