wx09y:类酒馆战旗,新式自走棋玩法

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,绝对够新体验跟酒馆战旗,dota自走棋等等都不太一样游戏画面受益于duelyst制作组大佬们免费素材……,就能获得巨大优势自走棋里这个前后排站位还是我自己想出来透露几个卡牌效果,大家来评价一下效果如何……一是想跟大家一起讨论一下,看看大家想法,二也是想缓解一下心理压力,总之,情况就是这么个情况游戏 现在还在加紧制作中

西州除妖记(Fighting Monsters In West Province)

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你不是一个人在战斗,局域网中好友会与你并肩作战。……乌云遮蔽了月光,风中残留着凶恶气息,匣中宝剑如龙吟般振响,去吧少年,世界需要正义力量。……为了那些转瞬即逝荣耀和亘古不变誓言,为了那些刻骨铭心感动和腐骨噬魂哀伤,为了那些声势浩大相遇和默默无闻的别离

轩儿:《神秘之森》开发日志2 五大元素的切换与冲突!

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我赋予了它唤出与收起功能,具体使用方法就是点击对应格子就能切换对应状态!对了!……结语 除了以上我还将玩家属性显示了出来也就是弄了个条,然后我还重新整理了一下代码以及文件夹结构……,以及重写了一些东西,接下来我就要制作Boss战啦~估计你们下期开发日志中就能看到!

诺娃独立游戏通讯 2022-#48

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欲望,妖本能,他们之间矛盾与羁绊,是妖录里故事永恒主题。……,这样就给了游戏线性叙事可能,每次达到一个新里程碑时(比如击败某一层 BOSS),就能解锁一些道具以及游戏中设置一些主线任务……喜欢朋友请帮忙加一下 steam 收藏,对我非常重要。感谢!

夏日的回忆

indienova.com/steam/game/1513390

这关于……爱……友情……亲情故事!还有……疑惑……不解……和全体通过后一丝丝奇怪感觉。……大约在一年半前(遥远2019年),基于各种原因,我开始写这个‘小’游戏——是的,我觉得我会很快就能写完这个游戏……,应该能值得让人去玩一下

夏日的回忆(夏日的回忆)

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这关于……爱……友情……亲情故事!还有……疑惑……不解……和全体通过后一丝丝奇怪感觉。……大约在一年半前(遥远 2019 年),基于各种原因,我开始写这个‘小’游戏——是的,我觉得我会很快就能写完这个游戏……,应该能值得让人去玩一下

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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这里比较尴尬是女主角样子比较难画,目前只是变了一下颜色,比较深红是主角色,浅红是女角色。……其实如果是一开始就能看到成品样子,做起来是很有效率,可能我这个游戏两个月就能做出来了。……同时也在想用我渣渣美术水平制作一下最后宣传图,关于宣传图我有个很好玩想法,能做出来应该会有点意思

小组帖子:奇幻世界魔药冒险《魔药奇谭》现已正式上线Steam

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发起:Hawthorn Games 《魔奇谭》现已正式上线Steam,首周折扣-15%,¥57.8

蛋壳狗:Global Game Jam 2019 香港区参与记录

indienova.com/u/goldranger/blogread/11946

记录一下第一次参与现场Game Jam经历 先介绍一下我跟我拉队友都是第一次参与现场Game Jam……,不过因为刚想到一个自己觉得好玩主意,处于一种亢奋状态,最后1点多才能睡着第二天06:30起床..……,有队友就能把你拉出来然后广告毕业他思路跟我真的完全不一样他在主题意义,中心思想这些方面能想到比我多很多东西要说就是他能在拍影片

小组帖子:开个剑客模式

indienova.com/groups/post/99551

好像加血量上限,前档用103防装备,打死过一次。……棉桃老爹: 试玩版大BOSS 棉桃老爹: 可惜了先死了 然后老妇也死 结果还是猪脚死下吧我去买个加血的药磨死她……齐航 ●─●: 好厉害,太强了,把游戏精髓都摸透了,我们这个DEMO本来就想着大家测试一下能不能玩,有些地方设置不合理

版本:Early Access


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