地狱即恶魔(Hell is Other Demons)

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一款像素风格快节奏弹幕地狱动作平台游戏这款街机射击游戏由快速、有创意的游戏玩法驱动,考验你的快速决策和反应速度……除了成千上万的嗜血恶魔之外,没有什么能阻止你超越你自己的得分

小组帖子:游戏太难是一个问题吗?作为开发者,应该坚持自己的立场还是满足玩家的愿望?

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而我做的正好相反,我的游戏难于上手,在游戏的前十分钟可能很容易让觉得沮丧并放弃,设计思路非常像celeste……让我不得不考虑是不是这个难度有点太高,尤其是对于这个游戏必须掌握的关于用镜头控制冲刺方向的操作,可能大部分都很难在游玩的头十分钟掌握……我后来增加了一个训练模式,能让玩家快速复活,并且快速的切换到之前玩过的关卡,还增加了第一称的游玩模式

方程:10月31日

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那么,奖杯与成就是什么呢?……一个,如果想去探究,他是为了要获得某样(他知道的、或者不知道的)事物;如果想去挑战,他就是为了使自己得到满足……如果我们想为它好,就不能让它获得奖励:一旦让它得到了奖励,它就变得有了方向、有了目的、有了意义、有了价值

第三只眼(3rd Eye)

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在第三只眼被完全染红之前使用眼药水,便能让它恢复。主角古明地恋能够读取人心的女孩。……唯一的姐姐也不知道在想些什么,让她独自一个人生活。……红衣孩子觉得自己一个人什么都办得到。挺可怜的。蓝衣孩子觉得自己一个人什么都办得到。挺可怜的

Mars Attracts - 火星人闹翻地球(Mars Attracts)

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™ (《火星玩转地球》)中的经典场面为背景。……扮演来自科幻经典 Mars Attacks™ (《火星玩转地球》)中的邪恶火星,建造自己的游乐园帝国……要尽量哄他们开心,这样才能让游客们见识到这些大脑封闭的奇怪生物有何神秘之处,也可以把俘虏推向极限,看看会发生什么

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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未知味道的下一颗糖果 为什么抖音可以这么有毒,让长时间使用?……这种不断积累带来成就感也非常能让人成迷,例如大量游戏中的等级系统,收集不同的角色皮肤,战斗力系统,排行榜系统……这个规则其实会让很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?

Xearz

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机器人和人类之间的区别是什么?我们能说机器真的像人类一样存在于这个世界上吗?……具有高级人工智能的机器可能被创造出来。届时,人类会对机器什么感觉?……与人类无异的机器的可行性正变得越来越明显。机器是生命形式吗?我们和人类之间的区别是什么

主权辛迪加(Sovereign Syndicate)

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想喝个一方休?没问题,只要你身体撑得住就行。抽一管大烟?也可以,只要别睡着了就行,这地方不太安全。……活一辈子,图的不就是一个爽字?……探索背街小巷、烟馆、妓院等等各种地方,不过后果自负;或者什么也不做,放松享受简简单单的欢愉

路边美食模拟器(Road Food Simulator)

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快速制作披萨并完成订单。让顾客满意并获得更多订单。随着收入的增加,改善餐厅。……一个做披萨,另一个打包披萨。另一个送披萨。记住,这是一家快餐披萨店!……你应该快速准备好披萨,然后把它们放进烤箱。准备好缺少的配料。把冰箱装满

忍术特别修练 第42弹 漩涡鸣人(少年篇)(NTBSS: Master Character Training Pack - Naruto Uzumaki (Young Ver.))

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忍术特别修练 第42弹是「漩涡鸣(少年篇)」!……向「漩涡鸣(少年篇)」拜师并累积「修练点数」,就能让自己的原创忍者获得各种忍术、武器跟服装!……向「漩涡鸣(少年篇)」拜师并累积「修练点数」,就能让自己的原创忍者获得各种忍术、武器跟服装!

版本:Early Access


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