很纠结:2016总结--书单

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之前久仰大名,看了才知道为什么名字是这样,开始看有点兴趣,后面感觉套路都差不多《回忆里的旧时光》70%……---闲来无事---一本小说,看了一半就因为借书时间到而又没什么兴趣接着看弃了《3d数学基础:图形与游戏开发……》100%---游戏程序---帆哥推荐,非常不错,之前一直不知道为什么2D屏幕怎么呈现的3D画面,看完明白许多

茶多酚:世界观设定时碰到的无关紧要但我特别纠结的问题(一)化石燃料与番茄

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把煤和石油当成化工原料而不是单纯的燃料的游戏我见过Factorio。……因为主人公的开发代号叫托里拆利,所以顺便设定成了意大利人。意大利人都是番茄爱好者(偏见)。……毕竟就算是意大利人,看到游戏里这几个除了名字和图标没多大区别的番茄各一个占了背包里的十来个空一定会很不爽

深空酒馆(Deep Space Tavern)

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用你的“垃圾”枪、送无人机和一个苏格兰式 AI 来掌控你酒馆的方方面面

地牢 3:海盗至尊(Dungeons 3: Evil of the Caribbean)

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当然了,他还有那么一丢丢小任务要交给这位将军解决,例如走私朗姆,赌债赖账还有消灭深海魔物 (某个姓克的家伙

无有时代:走马之前,上架一波

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知道延期的消息后,原本紧绷的心弦松了,然后我开始松懈了咳咳(当然不止这一个原因)……原本我想着不写存档也没关系……我倒觉得其实慢点也没什么(如果条件允许的话,若是大公司额),毕竟身体最重要嘛,不然做完之后得了个抑郁症……其实我真对毕业没什么感觉,也没什么伤感,直到最后一晚宿舍聚会时同学说“这一次分别后,真的很难再见了”

疯王子:【已解决】有没有UNITY开发安卓游戏的经验人士来答疑解惑一下

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我用的EASYSAVE3插件做的游戏存储,变成APK无法存储了。是不是要设置什么存储权限啊?……大家都用什么办法做的存储呢?

刀客儿解说:十分钟看懂世嘉 DC 都有啥黑科技

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本期刀客儿给大家聊聊世嘉 DC 都有什么黑科技。……本期刀客儿给大家聊聊世嘉 DC 都有什么黑科技

小组帖子:为什么我到现在都不敢发开发日志

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那有人就问,那你为什么不发更新日志啊?……因为……着实太搞笑了哈哈哈哈哈哈,我怕发了没人敢买了23333真的,不骗大家,我自己做的时候都笑到不行……大家不妨猜猜,是什么游戏东东会如此搞笑?(转发自:原日志地址)

roysd:有段时间没更新日志了

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12月进度报告 也没什么进展,本职工作 太忙了,更新了logo,最终名字就叫夏之扉 最后的圣骑士

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/9

发起:eastecho 在做一个产品的时候,如果能预见到可能失败的结果的话,什么好怕的啦!

版本:Early Access


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