转生到异世界的我的胡闹地城生活 - 珍妮丝版(- Mischief Dungeon Life - 異世界転生した俺のイタズラダンジョンライフ ジャニスEdition)

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"虽然那个能力备受魔王与魔物同伴的期待,当事人脑中确有着完全不同的想法。……◆角色介绍・贾妮丝・妮凡没有什么好怕的。你没有的东西,你不可能害怕。魔王身旁亲信的龙人

Torian:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】虚假的光荣转瞬即逝,真实的光荣永垂不朽

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二是我不希望通过分支选项将本来没有发生的勇敢战斗的荣誉附加到历史人物身上。……如果我们打着游戏性和戏剧性的旗帜,简单的通过分支选项就创造一个不存在的历史事实,那么是不是可以再让某个角色在一个其本来没有出场的历史事件中出场……那个古老的谚语说得好,虚假的光荣转瞬即逝,真实的光荣永垂不朽

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】宁少勿滥:为什么我要给游戏内容做减法

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二是我不希望通过分支选项将本来没有发生的勇敢战斗的荣誉附加到历史人物身上。……如果我们打着游戏性和戏剧性的旗帜,简单的通过分支选项就创造一个不存在的历史事实,那么是不是可以再让某个角色在一个其本来没有出场的历史事件中出场……那个古老的谚语说得好,只有真实的事物才是光荣的,虚假的荣光是经不起时间考验的

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】宁少勿滥:为什么我要给游戏内容做减法

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二是我不希望通过分支选项将本来没有发生的勇敢战斗的荣誉附加到历史人物身上。……如果我们打着游戏性和戏剧性的旗帜,简单的通过分支选项就创造一个不存在的历史事实,那么是不是可以再让某个角色在一个其本来没有出场的历史事件中出场……那个古老的谚语说得好,只有真实的事物才是光荣的,虚假的荣光是经不起时间考验的

湖中天空 :CAELUM IN LACU

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那个自称林间浦叶的人在一间昏暗的医护室中醒来开始,四周弥漫着迷雾般的陌生感。……在游玩过程中,每个玩家获得信息的多少取决于玩家与场景的互动程度,即使没有充分互动,也能够在完成了基础探索的情况下到达下一个剧情章节……另:剧情上有大面积的留白,很多剧情细节并没有直观地展现,含有轻微意识流的手法

色彩碰撞(Color Clash)

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游戏从 5 秒倒计时开始,你需要从 10x10 网格中找出那个颜色稍有不同的方块。……那是因为你还没有遇到真正的挑战。随着游戏进行,颜色差异会微妙到让你怀疑自己的眼睛。……使用 Lab 色彩空间确保每个级别的色差都是精确计算的——没有运气成分,只有纯粹的视觉能力较量

灵光(Idea)

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在获奖电影制片人 Olli Huttunen 以 4K 分辨率录制的华丽风景中弹跳,每个场景之间无缝连接,没有加载时间……场景之间无缝衔接,没有加载时间。- 超过一百种 tag 图标,可以在游戏内解锁并随心使用!……- 分享你的灵感:记录下你的灵感,当其他玩家经过那个地方时,他们就会看到

色彩碰撞(Color Clash)

indienova.com/game/color-clash--1

游戏从 5 秒倒计时开始,你需要从 10x10 网格中找出那个颜色稍有不同的方块。……那是因为你还没有遇到真正的挑战。随着游戏进行,颜色差异会微妙到让你怀疑自己的眼睛。……使用 Lab 色彩空间确保每个级别的色差都是精确计算的——没有运气成分,只有纯粹的视觉能力较量

混乱的德波尼亚(Chaos on Deponia)

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看上去他的处境并没有多么危险,也并没有什么异常。但真的是这样吗?……那个魅力十足的谷儿再次来到了德波尼亚

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

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去爱护,去帮助他重新回到属于他的那个世界,那个好好上课读书的世界,好好工作的世界。……惨剧既已发生,我们永远无法给受害者正义了,但我相信,我们终将彻底的毁灭杨永信,连同他的“权威”,“荣誉”,他那个集中营……真正需要“治疗“的,不是这些网瘾少年(他们需要的是正确的疏导和治疗,而不是电),而是那个认为网瘾是魔鬼的杨某

版本:Early Access


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