聊一聊解谜游戏的设计(三):机制与剧情

indienova.com/indie-game-development/design-of-puzzle-games-mechanism-and-story/

Sidebar] 用 walkthrough 的点击量来检验自己的谜题质量建议开发者们在自己游戏出来一段时间后在网上搜一搜自己游戏的……机械城就是典型的事件锁链机制。……这种游戏都是厂家批量生产,先写一个剧本,涉及十几个主要场景;然后由画师快速制作出这些场景,网上搜索一些素材处理一下就出来

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(三):机制与剧情

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28464

Sidebar] 用walkthrough的点击量来检验自己的谜题质量建议开发者们在自己游戏出来一段时间后在网上搜一搜自己游戏的……机械城就是典型的事件锁链机制。……这种游戏都是厂家批量生产,先写一个剧本,涉及十几个主要场景;然后由画师快速制作出这些场景,网上搜索一些素材处理一下就出来

JKLLIN:阿巴阿巴阿巴

indienova.com/u/jkllin/blogread/29482

估计我已经不动他参与和发行这款制作不算太精良,立项没怎么考虑,玩法一般般,且拖着等各方协调的时间差不多跟制作的时间持平的游戏了……不过还是搞不清楚上海独立游戏商圈里的那些乱七八糟的人情世故~感兴趣的游戏商务和小伙伴可以私信,我会给出蛇叔的联系方式

星象迷案(The Zodiac Mystery)

indienova.com/g/The Zodiac Mystery

踏入《星象案》的世界,一场深度悬疑解谜冒险游戏就此拉开帷幕,这是一款被星象迷雾的假象笼罩起来的本格推理游戏……在游戏世界里,玩家将深陷一个错综复杂、扑朔迷离的陈年案中,在跨越时空的推理中寻找线索、勘察现场、查阅档案……准备好踏入《星象案》的世界了吗?在这里,记忆是解开真相的钥匙,人性是一切错综复杂的根源

Nova-2N7SZc:《龙之谷》怀旧服一周年庆典:十五载冒险路,千万份青春情

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37156

怀旧新生,倾听中的蜕变  “怀旧服立项的初衷,就是希望让谷们找回青春的记忆点。”……为重建信任,项目组建立了“谷之家”论坛为核心的多渠道反馈体系。……2025年金秋,当《龙之谷》怀旧服迎来一周年的重要时刻,无数谷对再次辉煌的渴望正得到回响

迷之世界(Mysterious World)

indienova.com/g/MysteriousWorld

《Mysterious World》(《之世界》)是一款由个人开发者独立开发的平台跳跃游戏

植物精灵(Botanicula)

indienova.com/steam/game/207690

推荐:《机械城》团队的又一力作,同样的引人入胜

东方之茵(Eastshade)

indienova.com/steam/game/715560

探索未解之,揭开这块土地的奥秘。穿越天然屏障,到达被遗忘的地方。体验你的行为如何影响周围的世界

羽化:Day 39

indienova.com/u/yuhua/blogread/11835

要的是有点的角色和意想不到的反转

时间之猫(Cats in Time)

indienova.com/steam/game/1599880

我是蒂姆·埃杰尔教授,我是时间机器的发明者,也是狂热的猫

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.027 秒(地球人时间)