救赎之门(The Door Of Redemption)

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东行走,记得多使用“look”来探索这个世界遇到不会的地方可以使用“tip”命令来获取提示,忘记了命令有哪些

杉果娘:【果娘聊天室】你最想跟《生化危机》里的哪个角色舌吻?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……上周的话题是【游戏中有哪些令你讨厌的正派角色?】

夕月之花(The trial of witch)

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-负重系统:很多东西可以拿,但是必须抉择哪些是你需要使用的,超过负重就无法拿取了

救赎之门(The Door of Redemption)

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记得多使用“look”来探索这个世界◎ 遇到不会的地方可以使用“tip”命令来获取提示,忘记了命令有哪些

PAX West 2016: 我们和 Formal Sheep 聊了聊

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在成为游戏开发者的过程中遇到过哪些收获和挑战?如果不从事游戏开发的话,你会选择哪种职业生涯呢?……你最崇拜的游戏开发商或独立游戏开发者有哪些呢?……你最喜欢的游戏有哪些?它们如何影响了你们的游戏风格?

iGlobe:竟然没发现应用商城优化有这些问题?

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hello@iglobe.ca 每家游戏公司都明白应用商店优化(ASO)对于让客户找到你的游戏的重要。……在2020年,苹果应用商店957,390款游戏,而Google Play385,551款游戏。……根据你的资源,你应该决定你想关注哪些受众。从而考虑对以下内容进行本地化

诺雷亚:黄金计划(Noreya: The Gold Project)

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二元:效忠并获得神明的力量!……准备好迎接全新的体验吧,前进吧,发现哪些区域已经改变,哪些游戏部分不再可达!……但谁知道呢,也许一天 Noreya 的蜘蛛将被释放。但这是另一个故事的传说

奇亿音乐:游戏音乐制作风格要参考哪些方面

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因此在游戏音乐制作中,设计交互尤为重要,那么在为游戏音乐设计交互的过程中要参考哪些方面呢?……、战斗的阶段处理、与音效语音的融合及动态混音,所以音乐更加偏重氛围而非主题。……,其中相当一部分都是经过设计的、具备一定功能音乐片段的重新组合

河流之尾:一起变强(River Tails: Stronger Together)

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在途中,您会遇到各种当地野生动物但一定要搞清楚哪些是朋友,哪些是敌人,免得为时已晚!……■ 在具有挑战的单人模式中玩合作游戏!

真经阁丨《明日方舟》UI/UX 分析——藏在好看背后的先进性

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有哪些过场衔接技巧降低了页面层级的数量,并构建了场景化的系统结构?……6、有哪些过场衔接技巧降低了页面层级的数量,并构建了场景化的系统结构?……页面交互方式的多样性有提升空间页面关系和系统连接之间的顺滑一定程度上掩盖了方舟在人机交互方式选择上的保守

版本:Early Access


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