《谜》:诘问游戏设计的日常

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实际上《:“不确定”的游戏》(以下简称《》)本身就在抗拒陈词滥调。……应用性的游戏研究 不过《》就算在这个系列之中也显得有点跳脱。……在这里,我甚至不觉得这个观点是重要的,更重要可能是作者在表达这段观点之前的话:现在我认为必要谈及一个虽然与本书的内容毫不相关

末世避难所(Shelter in the Doomsday)

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沼泽、草地、雪山、沙漠、洞窟、村庄、郊区、城市、工业园、港口等雇佣帮手:可以招募协助防守家园的伙伴,警察……种,包括刀、剑、斧、矛、锤、弓、驽、枪等,可以收集和装备使用,配合各自的弹药服装系统:游戏支持换装,……能协助玩家进行战斗采集矿物:野外探险时,可以采集石头、铁、铜、木头等资源,以便建造各类房层和墙等烹饪菜肴:如果商店的各类血包不够用

加纳战机(Gun Nac)

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但他在宇宙中的什么地方呢?他可能远在地球,正在寻找一个新的游戏包

罗杰儿:在正式翻译本书之前我有几句话要说

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其实在看完本书后,我就一直想翻译这本书的想法。……也希望能通过自己的一点贡献去帮助更多的libGDX初学者或游戏开发的初学者,但鉴于本人英语水平很有限,若有什么地方翻译有误还请多多包涵和指正……因为我是在没有得到他们许可的情况下翻译此书并公开发表,如果你足够的条件,请支持正版!

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

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可惜因为玩过的游戏并不多,想了想貌似都是世界观的样子……——当然,我理解的世界观是指的“这个故事在什么地方发生的……还是吃了游戏玩的少的亏,虽然平常玩过一些游戏,篇幅也不见得长,但总的算下来还是那么一二十分钟了,完全做不出参考作用

疯王子:《Mars:Mars》富有美感的平台跳跃游戏

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在过关途中,一些拍照点,玩家将在这里合影,收藏进相册,大概类似成就的一种吧。……盈利方式可以用RMB解锁新的人物,用新的人物全新的背景地图和角色外观,配色整个一套都会变换。……只有2个人物的比较贵,额外的一些游戏币加成。换一个人物,整个场景都会变化噢

烏龍:Daily Pixel | 第二周:色调与光感练习

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新软件尝试 这周尝试了新的软件pixelable;更换软件的主要原因是上周用的dottable几个缺点……此外还种草了一款在app store12元的软件Dots(Pixel art),看介绍与界面都很不错……最后的颜色似乎明显的脏感,不够好看,这也是自己在画色彩时很容易出现的问题,不知是不是用色灰度太大的原因

小组帖子:Daily Pixel | 第二周:色调与光感练习

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烏龍 新软件尝试 这周尝试了新的软件pixelable;更换软件的主要原因是上周用的dottable几个缺点……此外还种草了一款在app store12元的软件Dots(Pixel art),看介绍与界面都很不错……最后的颜色似乎明显的脏感,不够好看,这也是自己在画色彩时很容易出现的问题,不知是不是用色灰度太大的原因

Daily Pixel 第二周:色调与光感练习

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新软件尝试这周尝试了新的软件 Pixelable,更换软件的主要原因是上周用的 Dottable 几个缺点……此外还尝试了一款在 App Store 12元的软件 Dots(Pixel art),看介绍与界面都很不错……最后的颜色似乎明显的脏感,不够好看,这也是自己在画色彩时很容易出现的问题,不知是不是用色灰度太大的原因

地狱边境(LIMBO)

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正因为这股不寻常的气氛,激起你探索的欲望:这是什么地方?小男孩在这里做什么?往前走也许会发现什么?……因为姐姐出现的次数两次,一次是结局,还有一次是游戏中的一个关卡。也就是在各种天旋地转那个地方

版本:Early Access


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