最后的大法师 - 光明之旅(最后的大法师 光明之旅(Last Archmage Journey of Light))

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位传奇魔法师光明之旅。从参加魔神战争四英雄,落成为默默无闻的菜鸟法师。……与每位NPC互动除了传统对话外,还可以队伍中战士与他们比武讨教,或者是牧师为他们祝福。。。……当然,猜错了,重新读档吧

最后的大法师 - 光明之旅(Last Archmage Journey of Light)

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从参加魔神战争四英雄,落成为默默无闻的菜鸟法师。……与每位 NPC 互动除了传统对话外,还可以队伍中战士与他们比武讨教,或者是牧师为他们祝福。。……当然,猜错了,重新读档吧

异常协议(Anomaly Protocol)

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我们想做的,是你始终保持警惕——你以为安全时,恐惧才刚刚开始。……作为名独立开发者,我正在继续开发该系统,目标是游戏内货币具有实际用途,并根据玩家宝贵反馈来完善功能……《异常协议》有时选择安静,有时选择你出错。这些都是设计好你不适细节

Omega_Moon:Super Lena Jump开发日志(一)

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Super Lena Jump篇开发日志 作为个从事游戏编程很多年程序员,我直都想做自己独立游戏……先给大家看下游戏主角,Lena Khey。我希望她成为我个人开发所有游戏里面贯穿始终角色。……我想做成Low Poly风格,结果关键Lena就做成这个样子了。水平有限,以后再提高吧

跳跳勇士(DropLand)

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这里是春之岛,植被丰富、风景怡人,岛上还有座古城堡,居住着勇者后裔们——星星族。……夜深人静,突城堡内发出奇怪声响。侍女们四处查看,发现国王最疼爱星星公主竟然失踪!……而阿呆是位只会发呆菜鸟勇士,永远只知道呆呆直线前进,但还是请您凭借您智慧,引导他踏上冒险旅途

一姐小课堂第 25 - 26 课

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王妙Teddy。 王妙工作室关于如何制作独立游戏系列视频教程。此为完结篇。……第 26 课:《对想做独立游戏新人建议》最后期!相关信息PS.……在有限环境中,做最好游戏这个世界美好点点,耶新浪微博:@王妙工作室

亚历山大战记(Great Warriors)

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《亚历山大战记》立项初衷是想做一款多英雄对战游戏,每个英雄都应有自己特殊技能,操作力求简单,游戏本身不想很复杂……这样理下来,几点规则逐渐确定下来了: 第,游戏场景就不能太大,最好控制在屏以内,玩起来不累,那就只能做边长为个位数格子游戏场景了……第三,因为资源有限,初期尽量减少美术需求,决定做成纯数值无图像的卡牌,这可不会游戏更好玩,纯粹出于成本考虑

Link(Link)

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开发小彩蛋:本来是准备做个轻松娱乐小游戏,但是为了光照范围明显,不得已把环境调成黑夜,后来发现居然和游戏玩法很搭……,索性做成了略带点恐怖风格游戏了。……最初想法是想做一款战斗+解密游戏,但是后来发现时间不够,有很多东西来不及做

小组帖子:上海 浦东 独立游戏 求伙伴

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招募擅长 中国风或者卡通奇幻风格原画师,如果有项目经验更好了!……介绍下基本情况,2个梦想做出好游戏程序猿 拉上了个 热爱二次元画画 大学生。……我们有完整策划案,并且游戏开发直在持续推进,沟通非常方便。欢迎有意参与朋友加入!

WeAthFolD:Cocoon DevLog 1# - 近况和未来

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游戏企划放到了indienova上,之后没再打理它。……在开始,我们其实出于经验不足和想快速做东西考虑,想做一款手机游戏。……接下来最短期目标,是做出个 Chapter0 完整 demo,并且放出来大家试玩,由此来调整确定接下来制作方向

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