【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

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意思是乐趣是一个主观变量,根据人的不同、情景不同而变化。……基本上讲,焦点组就是你找一群他们玩你游戏,然后把他们扔到一个房间里他们开始说话。……它缺乏定义,让人不明所以,还很有可能导致误导性回答,因为如果你反对掌掴,其实你应该回答“是”来表示同意

流贾君:菜单和一些基本 -《寻宝浪客:念(暂名) 》开发进度记录 #3

indienova.com/u/lukeee/blogread/22650

像素画简化画人物动作实在是太花时间了,减少了一些颜色,做了一点简化,后面各种角色也按照这个方法画,可以节约不少时间……暂时没有考虑过数值系统,也不怎么想加入过多数值,系统工程向游戏,充满(0/1)诱惑游戏,自己也玩够了……暂时还是后者旅行方式吧,路上角色之间聊聊天满休闲,目前简单景色(石头,树木、树枝)也是随机生成

霓虹入侵者:关卡包 - 混凝土丛林(From Space: Mission Pack - Concrete Jungle)

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部署到两个新地图上,用全新装备、物品和津贴来抵御无情外星。……将军让我们了解一个秘密——这是将外星分组用于你爆炸性武器绝妙方法。……对他们来说太糟糕了 "造冰器"是减缓部落速度,同时造成冰冻伤害可靠方法

小组帖子:RunningDead开发阶段日志

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确定了几个基本要素:不在游戏中途要求玩家中断并作出选择有趣单局体验,并持续循环随机道具和敌人,每局难度和机会富有变化重复自我挑战……,暂时没用globalturn的方法11月24日刷怪机制完成,配置了50关循环制作了顶端UI绘制了notes……100skin4 特警僵尸 特警击杀50skin5 小丑僵尸 小丑击杀50skin6 机器僵尸 镭射机器击杀

potion:RunningDead开发阶段日志

indienova.com/u/potion/blogread/2199

确定了几个基本要素:不在游戏中途要求玩家中断并作出选择有趣单局体验,并持续循环随机道具和敌人,每局难度和机会富有变化重复自我挑战……,暂时没用globalturn的方法11月24日刷怪机制完成,配置了50关循环制作了顶端UI绘制了notes……100skin4 特警僵尸 特警击杀50skin5 小丑僵尸 小丑击杀50skin6 机器僵尸 镭射机器击杀

破碎深空(Break Sky)

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内容和游戏玩法 - 玩家操作员与未知生物战斗- 收集道具- 探索地图 游戏特色: - 第一称真实和令人兴奋游戏模式……- 紧张而恐怖游戏气氛。……- 尝试从这艘飞船中生存和逃脱 (该游戏目前正在开发中,某些功能可能暂时不可用!)

案件 02:恶灵危机(Case 02: Paranormal Evil)

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人物 「你」(默认名:阿傲)从昏迷中醒来病患,失去了记忆、家人与唯一朋友。……小涵/田诗涵你病友,讲话甜甜。……阿元/林元庭除灵二组「嗑鬼敢死队」(Ghosteaters)一员,有一套自己原则

米德加德部落:豪华版(Tribes of Midgard: Deluxe Edition)

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身为强大英灵战士,你有责任暂时抛下英灵殿盛宴,返回中土。……尽管如此,你依然应当努力自己部落享受一生中最美好世界末日。……接下来,发挥强大能力并准备好巧妙村庄防御,敌人落入意想不到陷阱

反弹枪(Rebound Gun)

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游戏特点 ◎ 射击与反弹游戏设定是可以用格挡反弹敌人子弹。完美弹反会使敌人暂时难以攻击。……◎ 可爱治愈像素画风使用像素风纸片角色,绝不是因为节省美术素材!……游戏目标 ◎ 打败最后 BOSS,迷宫出口就会打开

yishalee:学习日志:吃豆人

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吃豆会一直移动,按键只改变方向,松手依然移动。……这个有多种方法实现,教程里是在create事件里定义了 dx dy,这样每次按键会改变dxdy值,pacman……视频里思路其实是用自由移动加上碰撞限制来做,而不是真的它按照路线移动

版本:Early Access


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