电视梦工场(電視夢工場)

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还可以发挥绝妙点子与独特创意,安排节目表,以缔造惊人收视率,来争取电视节目比赛奖项。……玩家还可以颠覆坊间电视台的做法,发挥绝妙点子与独特创意,安排节目表,以缔造惊人收视率,来争取电视节目比赛奖项……电视大楼摄影棚、新闻部等,多种设施你逐步扩充,建立属于自己电视王国!

机器人:创造 AI(Robots: create AI)

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游戏地图会随机产生变化,有时起点也是随机,进而产生了不同通往终点道路,用图片化编程语言为机器编写程序……,机器始终能够找到终点,无论地图和起点如何变化。……游戏里有一套非常简单的图片式编程语言,为了能够不会编程普通玩家也能够玩,前期关卡,加入了大量教学内容

彩虹奇缘(Rainbow Rendezvous)

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在这个充满惊喜和挑战旅程中,玩家需要不断提升自己技能,努力成为最快、敏捷跑酷英雄。……游戏操作非常简单,只需按空格键角色跳跃。通过跳跃,玩家可以避开障碍物,收集金币和道具。……只有敏捷、勇敢玩家才能在这场彩虹奇缘中取得最后胜利

小组帖子:一个关于2D飞行射击类游戏的问题

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所以才要从左往右走,而那时飞行射击游戏也遵从这一做法,流传至今,使得这一做法慢慢变成了业内标准。……另外,方向操纵杆在左边这种硬件并不是配合卷轴STG诞生这种硬件崛起是1978年大红大紫固定画面……,我扩展了思维,学习到了新姿势

看向我(Look At Me)

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鬼屋中房间、闪烁灯光以及黑暗中低语声营造出一种不安感,每一步都充满挑战。……表面上空无一人的房间可能暗藏危险,幽灵女孩往往在你意想不到时候出现。……解开谜题逃离道路并不简单——你需要破解一系列复杂谜题并揭开深藏秘密

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

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当然主要是不熟练开始是跟着glenfx(https://www2.visionaire2d.net……——角色打开菜单——上面那个interface做法不符合需求——改用scene做菜单——可以做到一键切出去……character特别简单...)

彩度之枪(ChromaGun)

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尝试用它去解锁我们精心设计房间。规则学起来很简单但是运用起来很难。请通过出口离开房间。……小心看管房间工作型机器。它们对你我来说它们并非善类。……如果你大脑还跟的上节奏,那么恭喜你。你对我们实验来说是完美的尝试者

纯・开放世界游戏,你服不?

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跟其它 3A 开放世界游戏一样,载入过程中还不停出现游戏操作技巧提示,还真是让人对接下来冒险充满期待呢……不知道后面会发生什么,还真是让人紧张呢。这时,画面下方出现了提示:通过小地图来进行冒险。……让人专注故事剧情,叙事出色;简单易上手;极高自由度;满足了我对开放世界游戏所有期望!

ZUOgeneral:【来自一朋友】关于 【晚班 late shift】的一些感想

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3352

玩家只用负责进行最简单的选择就可以了。……这种参与其中感觉让人即使面对着一个最为简单的故事也会乐此不疲为之心动。張貼於 06 月 24 日。……後編輯於 06 月 29 日

堕魔的伊米娅(Fallen Emiya)

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游戏特点: ◎ 精心绘制 CG,与之对应的让人热血沸腾特殊事件。……◎ 一个你沉浸其中好故事,即使在睡觉时你仍然能够想起它。……◎ 简单明了游戏方式,但为了达成好结局你仍需要注意细节

版本:Early Access


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