从迷茫到顿悟:我的谜题设计之路

indienova.com/indie-game-development/my-puzzle-design-journey/

回顾下自己这些年谜题设计方法。 0.……就像听懂一个笑话后那一笑。这种感觉自然、强烈,与难度无关,哪怕谜题并不复杂,也能让印象深刻。……每道题像在同一个笑话上加料,最后抛出“Callback”,让人会心一笑

粉笔冲刺嘉年华(Chalk Dash Carnival)

indienova.com/game/chalk-dash-carnival

一款益智动作游戏,游戏中粉笔自动向前奔跑,玩家只需要用粉刺在前面的地方画出路粉笔通过即可,游戏看似简单……,但想收集所有收集物却很困难,萌萌画面,不同的人物都给游戏增加了许多乐趣

海上乱斗(Shipped)

indienova.com/steam/game/1037190

在行驶、推搡和射击海战中挑战你朋友。船保持在屏幕上,避免与陆地相撞,来生存。……是一款简单的本地多人海军游戏,最多可容纳8名玩家。你可以加速,但不能减速!……本地多人游戏,可容纳2-8富有挑战性单人游戏模式与朋友或AI对战五种不同游戏模式简单的控制,困难精通可爱的人物和音乐

盒中猫(Cats in Boxes)

indienova.com/game/cats-in-boxes

探索猫世界探索盒子里迷人世界,里面充满了可爱猫咪和迷人谜题。……解决从简单到非常困难谜题,并发现巧妙的方法将猫排列在盒子里。每个级别都要求您找到独特解决方案!……收集猫进入猫谜题有趣世界!解决从简单到非常困难谜题,并发现巧妙的方法将猫排列在盒子里

未上锁的房间 3(The Room Three)

indienova.com/game/the-room-three

神秘「工匠」设计出种种机关,待您一一挑战破解。……简洁灵巧操作设计界面简洁易于上手,各种精巧机关让人不能自拔 直观触感体验场景道具触感细腻自然,每个细节充满真实质感……扩大场景跨区域解谜体验,迷失在宏伟场景中 错综复杂物品设计用尽旋转、缩放和搅动等方法,发掘林林总总道具和机关秘密

TFY1:开发三年,难度超越iwanna的法国独立游戏

indienova.com/u/tfy1/blogread/9271

画风简单,但是不失特效感受,背景用白天到黑夜变化展示游戏时间流逝。……虽然可以摸索过关方法,机关顺序(背版),但是BTT关卡还带有隐藏要素:螺栓,想要获得这些螺栓解锁特殊关卡和成就就需要和普通过关方法区分……由于一些操作真的可一不可再二,很难实现,所以往往让人上头是,那纵身一跃明明想好了后续,现实却往往是回到原点

StickmanThug3D火柴人暴徒

indienova.com/steam/game/2156120

儿时叛逆,不爱学习,在书本上涂鸦火柴,居然复活了。……火柴:暴徒3D 释放心中怒火,拥富男人本色,披荆斩棘,炫酷打斗,美女相伴,材料收集,一个人的世界,无需充钱……这是一款以玩家自我为中心游戏1. 血腥,暴力,快打,收集物品,学习技能,购买神器,自己变强

屋顶狂奔(Canabalt)评测

indienova.com/indie-game-review/canabalt-review/

Canabalt,它充分体现了极简化游戏特性:操作简单但是引人入胜。……这是一款拿起来就让很难放下游戏,不断挑战自己,技巧和运气相结合,粘性非常高。……游戏 8-bit 灰度画面不仅不会让人感到厌烦,反而达到了一种奇特艺术效果,对玩家带入相当有效

《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #6:人的问题

indienova.com/indie-game-development/the-theory-of-fun-6/

作弊中关于人的问题从作弊玩家角度看当人们受到目标驱使时,如果不考虑道德问题,人们往往倾向于走更简单的路……游戏自我更新作为一个游戏设计师,总是想不断地扩展游戏可能性,而不是游戏局限在某一个特定逼仄空间中……从玩家这一方面来看,常见有两种调整方法。一种是最简单的,就是由玩家自己来调整难度

瞎聊:在游戏研究的纷杂方法之中,最基本的是开放的学习态度

indienova.com/indie-game-news/open-mind-is-the-nessasary-for-game-studies/

选择电台形式,是因为较之文字更加生动活泼,我们也希望将诸位学者观点立体呈现,似乎有些门槛学术讨论变得容易亲近……我对这种态度保持最大敬意,也为此更加坚定传播人们了解到这类观点必要。……目的是,是社会,是生活,而不是游戏。如果游戏研究是多种不同方法和研究传统,会不会令人无门而入?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.121 秒(地球人时间)