洗手间大厨(Bathroom Chef)

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休息一下,为你朋友做点美味食物!在浴室厨师厨房里制作全尺寸餐点。……这听起来很简单,但总会有意想不到事情可以支持你。收集便便点和升级厨师技能,缓解未来巨大挑战。……振作起来,每个人都知道你正在为他们做点什么!享受无尽水平和上百小时美食浴室幽默升级等级

叶默哲:【游戏日记】No.0-好的游戏制作人需要对人性有哪些理解?

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能够让人脱出一般生活,而进入一种建构,有着规则世界,在原始社会时代,游戏足够以巫术、宗教仪式等形式给人们带去和谐……:『一个或一个社会如果没有游戏,就等于堕入了无意识、行尸走肉般的昏迷状态…没有游戏这种大众艺术的人……——游戏精神却在如今商业资本横流今天失落了,游戏不再是一个建构、弥合世界,不再是那样可以让人忘却现实

《鬼点子戏法》开发日志:48 小时立项 + 原型开发

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目前我们正在基于自建世界观开发一些游戏,非常希望大家尽快见到这些憨憨有趣绿皮兄弟们,在核心项目之外我们会利用周末和业余时间与……贴一下我们设计图和开发计划(毕竟老年要睡觉……):开发花絮贴一些花絮:虽然目前游戏关卡还比较简单……,不过我们在过程中确实发现了很多可以挖掘乐趣,感谢 Betty 小朋友帮我们制作舞台模型,以及提供红色裤子用来制作幕布

奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

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打击感是一种心理层面,并非是与人真实对打,要通过画面和游戏音效表现出真实打击氛围,从而给玩家大脑潜意识里形成对打的场面……大部分游戏中都会有两互博甚至多人搏斗场面,格斗游戏无可争议是打击感最强游戏。……操作简易度和平衡把握:操作简单不代表制作简单

奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

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打击感是一种心理层面,并非是与人真实对打,要通过画面和游戏音效表现出真实打击氛围,从而给玩家大脑潜意识里形成对打的场面……大部分游戏中都会有两互博甚至多人搏斗场面,格斗游戏无可争议是打击感最强游戏。……操作简易度和平衡把握:操作简单不代表制作简单

奇亿音乐:游戏音乐制作中什么是编曲?

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那么在游戏音乐制作中什么是编曲呢?跟着游戏音乐制作小编一起来看看。……编曲领域简单来说,是如何决定一首歌精神风格,它味道及乐器搭配种类。……如果是一个好编曲者,我们就形容他是个会说故事的人,他就像是一个说演艺术家引导你进入游戏主题,你体会游戏中

世界旅行(World Tour)

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这是一款简单又有趣消除类游戏,这是一款简单又有趣消除类游戏,一旦你开始玩将会开始爱不释手,这也是一个脑洞大开游戏……游戏中,由小方块组成不同形状板块陆续从屏幕上方落下来,我们玩家可以通过调整板块位置和方向,使它们在屏幕底部拼出完整一条或几条……画面色彩绚丽,制作精良,快来一起玩吧

沙因:《衔尾:龙之铃》11月记录

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“你说5个人和1个,你选人数多,那现在你杀一个救5个,你救不救?”……把所谓意识思考提取成为秩序与混乱,简单的选择熵小那一边。至少在这个层面上电车难题是有解。……所以要怎样表达我们实际上是在探讨解法而不是简单的去复读题目

小组帖子:关于 RPGMaker

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发起:eastecho 如果使用 RPGMaker 来做确实简单,而且现在居然也支持全平台了,就是画面让人一看就知道了……,非常明显。……现在 RPGMaker 做著名也就 To the Moon 系列吧,好像还有 Lisa……

绝地任务(Mission Critical)

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Mission Critical 是一个第一图形冒险游戏。……年仗。……,只留下了昏迷的

版本:Early Access


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