十指王(Typing Fingers)

indienova.com/game/typing-fingers

十指王软件专业画面设计及优美的音乐为您打造一个舒适有效学习环境,每一位有兴趣学习者包含儿童,都能提升打字技巧……你可以获得如同撷取画面一样证书,证书上将有你名字与完成日期。……*** 32 关交互式游戏小老师 *** 在这 32 关里,小老师 Dennis 会协助你学习哪些手指将敲击哪些

打工新妻莉安娜(Leanna's Slice of Life)

indienova.com/steam/game/1013870

莉安娜为了还清债务会接下哪些工作呢,快来体验此款由Acerola制作,神乐游戏倾情汉化RPG游戏!……两最终喜结连理,就在新婚不久后一天夜晚,村庄突遭魔物袭击。……在此部RPG游戏中,莉安娜将一身兼数职,为还清丈夫债务而努力,另外家里丈夫父亲和胞弟也不让她省心

打工新妻莉安娜(Leanna's Slice of Life)

indienova.com/game/leannas-slice-of-life

莉安娜为了还清债务会接下哪些工作呢,快来体验此款由 Acerola 制作,神乐游戏倾情汉化 RPG 游戏……两最终喜结连理,就在新婚不久后一天夜晚,村庄突遭魔物袭击。……在此部 RPG 游戏中,莉安娜将一身兼数职,为还清丈夫债务而努力,另外家里丈夫父亲和胞弟也不让她省心

知识体系(19):给体验制定坐标

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-19/

一类是机制,一类是人的互动。……比如《魔兽世界》 BOSS 分阶段,就是一种机制,PVP 则是人的互动。……还是以模拟经营游戏举例,假如已经确定为了游戏有策略性,要有“员工”这个玩法,进一步就要思考,“员工”

小组帖子:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

indienova.com/groups/post/29128

优秀世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得艺术品。……这一观点在"The art of game design"中得到了验证:3、大家都喜欢哪些作品“世界观……,仅作参考:以人为本:理解事物都是从自身了解事物出发,所以世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争

小组帖子:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

indienova.com/groups/post/29127

优秀世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得艺术品。……这一观点在"The art of game design"中得到了验证:3、大家都喜欢哪些作品“世界观……,仅作参考:以人为本:理解事物都是从自身了解事物出发,所以世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争

小组帖子:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

indienova.com/groups/post/29126

优秀世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得艺术品。……这一观点在"The art of game design"中得到了验证:3、大家都喜欢哪些作品“世界观……,仅作参考:以人为本:理解事物都是从自身了解事物出发,所以世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争

小组帖子:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

indienova.com/groups/post/29125

优秀世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得艺术品。……这一观点在"The art of game design"中得到了验证:3、大家都喜欢哪些作品“世界观……,仅作参考:以人为本:理解事物都是从自身了解事物出发,所以世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争

小组帖子:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

indienova.com/groups/post/29124

优秀世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得艺术品。……这一观点在"The art of game design"中得到了验证:3、大家都喜欢哪些作品“世界观……,仅作参考:以人为本:理解事物都是从自身了解事物出发,所以世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争

小组帖子:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

indienova.com/groups/post/29123

优秀世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得艺术品。……这一观点在"The art of game design"中得到了验证:3、大家都喜欢哪些作品“世界观……,仅作参考:以人为本:理解事物都是从自身了解事物出发,所以世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)