小组帖子:flashempire.net

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: @Humble Ray#2 这个只是论坛,分开 dofy: 截图里我在线诶~~ 叶子: 我妈呀……#4 这么小字你都看得见?!……都把我们逼到什么份上了,把专业IT知识都用上了,右键打开,在新标签页,然后就能看到原图放大到1:1了,怎一个字了得

HappyBlueBear

indienova.com/steam/game/992560

《Happy Blue Bear》是一款冒险平台跳跃游戏,手工制作的关卡,希望能给您带来放松愉悦快乐体验……《Happy Blue Bear》是一款冒险平台跳跃游戏,手工制作的关卡,希望能给您带来放松愉悦快乐体验……简单的操作·特别的中国传统民俗挂灯笼贴对联玩法·意想不到解谜要素特别提示:鼠标左键按住拖动有惊喜!

超自然(Ultranatural)

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Ultranatural 是一款快节奏 PvP 竞技场射击游戏,技巧和速度是王道。……使用单一多功能武器在精心制作的地图上与好友对战。……简单的服务器托管让您可以轻松进行激烈决斗或团队冲突。纯粹、直接竞争正在等着您!

灌篮高手:超级灌篮(Slam Dunk: Super Slams)

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这款游戏设计精美,玩法简单。根据井上武彦制作的流行漫画改编

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(1-3)

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二这次制作地图编辑器真是费了不少辛苦,尝试使用了 Unity 新 UIToolkit 来做一个简单的页面结果踩了不少坑……编辑器概览嘛~UI 样式是默认,十分简陋,大家体谅.其实这么简单的页面制作起来也费了不少劲.第一次使用新……作为一个后端工作者,即使是制作这么简单的一个 UI 窗体也费了不少事,甚至还存在不少问题

腾讯游戏学院游戏扶持:《AngerForce》研发故事:如何将2D动画做出3D体积感?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11480

我们尝试使用手绘素材制作了一些动作比较简单的小型敌人,还都比较顺利,接下来就打算试试去制作一个全新Boss……,制作效果非常廉价,对于2D动画方案我有一些总结:无关节变化2D纹理只适合做简单动画。……这里简单摆个3D模型来说明:Boss造型简单概括就是一个易拉罐后面背俩柱子,在我们眼睛由摄像机位置

奇亿音乐:知识分享:VR游戏音效

indienova.com/u/maozhua/blogread/28505

简单来说: 是一种虚拟世界仿真系统。此时又有小伙伴要问了,那VR游戏音效是什么呢?……VR游戏里音效往往需要我们更早与游戏制作团队沟通,因为VR游戏中往往需要使用到复杂3D音频引擎需要制作人大量投入精力去调整……奇亿音乐致力于打造VR游戏音效,专注于游戏音乐,音效制作,游戏配音等服务专业游戏音乐制作团队,10多年游戏声音制作经验

DM:《第二个解谜游戏作品记录 上》

indienova.com/u/dreamowl/blogread/37695

这里就简单的写一下,主要是针对制作的步骤每个步骤需要达到目标进行确定。……这个制作过程中基本就是制作了最简单的ui界面+解谜谜题设计。……这个过程中也顺便吧配色大概确定了一下,zb简单的上来个色,后续substance painter制作详细

Falconeer Chronicles - Supporter DLC

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这款“支持者DLC”包含一套格雷斯风格战鸟护甲套装,可在邓克尔和内维林处购买。……但其主要目的是支持《猎鹰编年史》系列游戏未来开发与更新。……祝好,托马斯·萨拉——本系列独立开发者

御宅学:【译介】《星之卡比:梦之泉物语》1993年开发者访谈

indienova.com/u/otakuology/blogread/30615

樱井政博:我一直在思考能否制作一款操控简单的游戏,只需要使用敌人就可以进行攻击,例如可以将敌人当成足球……樱井政博:我想围绕卡比制作一系列短小精练游戏——比主要游戏内容更简单和容易一些,便制作了四款“一键可玩……岩田聪:卡比外形非常简单,但正因为如此简单,所以才更难画对!每个人笔下的卡比都不太一样

版本:Early Access


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