indienova.com/groups/post/659
来看看本月有哪些免费游戏和免费内容,然后于 9 月 8 日立即登上 PlayStation®Store……展开你的太空之旅在充满动感的战斗、探索、发掘、贸易与“谈判”中探索宇宙新领域!……及PlayStation®3 上探索隐藏其中的秘密
indienova.com/groups/post/29379
一时能想起的是 神谷盛治、Edmund McMillen…… ffnumber1: 野村哲也,稻船敬二……#3 似乎都不会…神谷盛治的程序是大西健太郎…以撒的程序是Florian Himsl,肉孩的程序是Tommy……,记得网上还有另外几篇,想了解故事可以去找找看
indienova.com/steam/game/2884370
可获得正篇剧情的后续追加故事以及追加机体。……※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新。※内容皆以游戏内道具的形式呈现。……※内容、样式可能未经告知有部分变更
indienova.com/steam/game/2884330
可获得正篇剧情的后续追加故事以及追加机体。……※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新。※内容皆以游戏内道具的形式呈现。……※内容、样式可能未经告知有部分变更
indienova.com/steam/game/2930850
无需文化底蕴,无需刻意学习,只要喜欢消除游戏,多玩几局,看得多了,保证你不识字也能记住这些诗词。……本游戏简单易上手,就是最终通关的难度有一点点高。……游戏开始后,需要先观测上方您所选的诗词中每一诗句(竖排)的文字有哪些,然后在下方的文字区域中点选出任意一句诗句所包含的全部文字
indienova.com/u/iglobe/blogread/29539
在这个有很多选择的时代,他们想要一些令人难忘的东西,一些能引起他们注意的东西。……以下是开发品牌声音的三个实用步骤。一、分析你的业务。找到能描述你的业务的描述性词语。……一旦你想出了一个描述词的清单,决定你想坚持使用哪些描述词
indienova.com/u/15361247966/blogread/7748
电影都已经有能力诠释那样的思考,而游戏呢?……我最近又胡思乱想地往“游戏是否和文学有相似性”的方向上走,我也不知道结果怎样,或许已经有结果而我还模糊地看不清它……,为什么而机制,又为什么而交互,游戏本身又是什么......其实问题越来越多,但自己也越来越坦诚自己的局限和只认识到的是哪些
indienova.com/u/ilaoc/blogread/11325
想做一款能生孩子的游戏!……写在之前:本小游戏只是我自己一拍大腿想出的一个想法,现在的预期是先做一个Demo自娱自乐,其中的美术资源大多数从网上找来的……:正如我之前所说,作为一款养成类游戏,属性的设定随机十分有必要
indienova.com/u/1609969884/blogread/30240
2、满足创造欲人类有创作、表达的本能。在游戏中自由轻松地进行创造表达能满足人类的这项基本需求。……动机的设计实现:这部分会分析《Townscaper》是通过哪些设计来实现以上游玩动机的。……玩家能便捷地实现心中所想,即使是没有内容创作基础的人也能打造出颇具美感的建筑
版本:Early Access
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