小组帖子:Playstation Plus 九月会免游戏(港)

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来看看本月有哪些免费游戏和免费内容,然后于 9 月 8 日立即登上 PlayStation®Store……展开你太空之旅在充满动感战斗、探索、发掘、贸易与“谈判”中探索宇宙新领域!……及PlayStation®3 上探索隐藏其中秘密

小组帖子:美术设计出身的著名制作人都有哪几位?

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一时想起是 神谷盛治、Edmund McMillen…… ffnumber1: 野村哲也,稻船敬二……#3 似乎都不会…神谷盛治程序是大西健太郎…以撒程序是Florian Himsl,肉孩程序是Tommy……,记得网上还有另外几篇,想了解故事可以去找找看

GUNDAM 创坏者4 追加故事&任务DLC⑤“BEYOND BORDERS”(GUNDAM BREAKER 4 - Story Mission DLC 5 - BEYOND BORDERS)

indienova.com/steam/game/2884370

可获得正篇剧情后续追加故事以及追加机体。……※若要使用本内容,需先购买个别发售商品版游戏,完成最新的网上更新。※内容皆以游戏内道具形式呈现。……※内容、样式可能未经告知部分变更

GUNDAM 创坏者4 追加故事&任务DLC ①“GO! RESTART!!”(GUNDAM BREAKER 4 - Story Mission DLC 1 - GO! RESTART!!)

indienova.com/steam/game/2884330

可获得正篇剧情后续追加故事以及追加机体。……※若要使用本内容,需先购买个别发售商品版游戏,完成最新的网上更新。※内容皆以游戏内道具形式呈现。……※内容、样式可能未经告知部分变更

梦幻诗篇(DreamyPoems)

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无需文化底蕴,无需刻意学习,只要喜欢消除游戏,多玩几局,看得多了,保证你不识字也记住这些诗词。……本游戏简单易上手,就是最终通关难度一点点高。……游戏开始后,需要先观测上方您所选诗词中每一诗句(竖排)文字有哪些,然后在下方文字区域中点选出任意一句诗句所包含全部文字

iGlobe:品牌之声:细水长流的奥秘

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在这个很多选择时代,他们想要一些令人难忘东西,一些引起他们注意东西。……以下是开发品牌声音三个实用步骤。一、分析你业务。找到描述你业务描述性词语。……一旦你想出了一个描述词清单,决定你想坚持使用哪些描述词

树册:我反对交互,反对输入与反馈,有什么意义?

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电影都已经能力诠释那样思考,而游戏呢?……我最近又胡思乱想地往“游戏是否和文学相似性”方向上走,我也不知道结果怎样,或许已经结果而我还模糊地看不清它……,为什么而机制,又为什么而交互,游戏本身又是什么......其实问题越来越多,但自己也越来越坦诚自己局限和只认识到哪些

从《Townscaper》到游戏设计中的加减法

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2、满足创造欲人类创作、表达本能。在游戏中自由轻松地进行创造表达满足人类这项基本需求。……动机设计实现这部分会分析《Townscaper》是通过哪些设计来实现以上游玩动机。……玩家便捷地实现心中所想,即使是没有内容创作基础的人也打造出颇具美感建筑

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #3

indienova.com/u/ilaoc/blogread/11325

想做一款生孩子游戏!……写在之前:本小游戏只是我自己一拍大腿想出一个想法,现在预期是先做一个Demo自娱自乐,其中美术资源大多数从网上找来……:正如我之前所说,作为一款养成类游戏,属性设定随机十分必要

Willing:从《Townscaper》到游戏设计中的加减法

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2、满足创造欲人类创作、表达本能。在游戏中自由轻松地进行创造表达满足人类这项基本需求。……动机设计实现:这部分会分析《Townscaper》是通过哪些设计来实现以上游玩动机。……玩家便捷地实现心中所想,即使是没有内容创作基础的人也打造出颇具美感建筑

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