indienova.com/u/lantaostudio/blogread/37116
大家好,又到了独立游戏单人开发者在游戏发售后无人问津的卖惨环节 大家好,又到了独立游戏单人开发者在游戏发售后无人问津的卖惨环节……~惨是真的。……失败是失败的,失落也是失落的,但做了三十多年的老玩家,现在终于拥有一个彻头彻尾属于自己创作的完整游戏
indienova.com/game/angry-neighbor-simulator
无论是震耳欲聋的音乐、吵闹的停车场派对,还是不停吠叫的狗,你都会不择手段地恢复平静。……在这些混乱的战斗场景中,使用你的武器对付这些制造噪音的捣乱者。……清除噪音之后,回家享受那梦寐以求的宁静无扰的睡眠吧!
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33253
为了完成卖油灯的任务,玩家要学习的一门语言
indienova.com/u/patheagames/blogread/7442
这次的更新时隔一个多月,所以更新的数量比较多,毕竟我们真的是拼了老命要把这些新内容加进来的啊(真诚脸.……记得上两次我们的更新预告么,实际上,我们的更新内容比预告的多很多,特别是一些新内容其实我们是没有打算在这个月加入的……),3群:710985549,或关注我们的官方微博:@帕斯亚科技,亦或者观光我们的百度贴吧:波西亚时光吧
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青睐之光的本质就是探讨你游戏的商业性。……试想你用自己的想法做了一款游戏出来,不管它好不好玩,小不小众,做游戏和卖游戏都是个人的自由意愿。……大概就是说这个游戏有人购买才准你卖游戏,这难道不就是商业性吗
indienova.com/u/astrorz/blogread/35666
如果你是本游戏的潜在玩家,请听我解释一下原因,有些很便宜的独立游戏,销量比较好的,都是几十万,百万,甚至千万的销量……,因此他们可以定非常低的价格,就像商品倾销一样,然而一些不知名的游戏,90%以上的独立游戏,卖1000……份都是非常困难的,如果卖那么低的价格,对他们是非常不公平的,卖得多的游戏,不一定就是好游戏,卖得少的游戏
indienova.com/game/need-for-speed-unbound
它具有全新的独特视觉风格,融合了最新鲜的街头艺术元素和《极品飞车》历史上最逼真的赛车。……时间就是金钱,所以要找到最快的方法来赚取足够的现金,以参加每周的排位赛,并参加湖岸的终极比赛:盛大赛事……将时尚外观延续到您的座驾上,用独特的贴膜和剪切来改造您的赛车,打造终极传奇改装
indienova.com/steam/game/3207820
根据上级指示完成这款机甲游戏的测试吧,但别忘了保持健康的身体和必须要做的事。……沉迷于机甲游戏的同时也别忘了让13号保持饮食均衡与睡眠充足。……角色扮演:玩家扮演测试员13号,生活在封闭的基地中,包含可自由探索的房间、公共空间,丰富的可交互场景道具与
indienova.com/game/my-summer-drive
从一个空的底盘开始,逐步将其转变为一辆功能齐全的汽车。……在构建你的车辆时,你还需要照顾自己的生存,在辽阔的乡村景观中进行探索。……饥饿、睡眠、卫生和压力水平都会影响生产力和修车能力
indienova.com/steam/game/3330100
你能集齐池塘里扭动的、蹦跶的、难以描述的“圆滚滚”全家福吗?……赚来的钱可以购买池塘和养殖缸的装饰物,还有更多的丑蛙幼苗。……至于丑蛙们是卖去哪里卖去干什么...就任君想象了
版本:Early Access
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