小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位:1.在参考学习其他游戏的关卡时候,会着重关注其他游戏的哪些地方……在做关卡设计的时候,你是如何思考的,啥个人的经验总结?……~ 狗头: @jeffssss#0 快速的重新玩自己的游戏,快速进行重新调整,感受自己的关卡,像一个品位的玩家一样审视自己的关卡

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》三月开发日志

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这个三月,我依然快马加鞭,下面详细介绍我做了哪些开发工作。……目前,《三国仁义传》Demo可以免费下载。……如果你什么想法和建议或者Bug反馈,都可以通过邮箱或者去微博私信我!

来看看像素废土风 Death Trash 有了哪些新进展

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大半年过去了,来看看有了哪些新进展。……个坏消息,很遗憾,这款作品可能要延期到 2017 年或者更晚了。……大半年过去了,来看看有了哪些新进展

小组帖子:Godot实践 Q&A

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这意味着其他人不能决定自己是否和raycast碰撞,只有RayCast可以决定自己打算和处于哪些Layer……有哪些开源免费的绘画工具?GIMP, Krita, Aseprite2.……有哪些tilemap 编辑器?

修真之路(修真之路)

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没有等级,只论境界,实力成长肉眼可见 2、洞天福地,两仪四象生八卦洞天福地,五行灵根,天材地宝,应有尽,……大能者方可居之 3、炼药锻器,仙丹灵宝助飞升丹药装备,自行打造,坊市交易,易容挑事,还原真实修仙体验……丰富多样,法宝神兵,作用万千,任君选择自由搭配 5、奇遇机缘,仙路漫漫觅长生风流轶事,高人指点,古修传承,境大阵

猴王模拟器 特别版(Monkey King Simulator Special Edition)

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通关还可开启境(无尽模式),战个痛快!……紧张刺激的BOSS战也有酣畅淋漓的无双割草独创的 拼刀-压制-破招 战斗系统给你从未有过的动作交互体验……游戏设置了3个难度,高难度更好的掉落,也会解锁更高的等级

不科学研究院(Non Science Institute)

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当人们漸漸和平的日常生活中麻木的时,有人正在计划一个感觉很不妙的阴谋...与此同时,一名科学发明家,……团队中的催化。……另类的复古小游戏、密室脱出、点击解谜(第三章后)部分事件多种解决方式结局会随收集品、事件解决量而有文本变化还有其他

霸剑霄云录(The Forgotten Concluder)

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在命运的引导下,他注定将在神州大地展开一场上天下地的冒险,发掘一个无人知晓的太古之,而藏在这遥远的远古记忆彼方的……战斗 在以往广受好评,兼顾畅快、刺激与深奥策略性的半实时战斗模式这回了更多的改良,不再读入额外场景而原地进入战斗的设计让战斗的进行更无窒碍……场景来重现北宋初年精致而又独特的城镇人文风情,而主角们足迹所到之处,也不乏各种穷尽幻想之能事、位在天上地下高山深潭的各种窟奇所

假象虚园(The Imaginary Circle)

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你的决定很重要,无论是选择哪些物品组合来强行打开一扇门,还是决定你是否应该射出你唯一的子弹。……结合各种元素来解决谜题,决定哪些是你现在应该使用的,哪些是要留待以后使用的,管理你的储存空间

奇迹时代 4:大法师的秘密(Age of Wonders 4: Secrets of the Archmages)

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探索他们学会的术,并面对他们在闯荡恶名昭彰的星辰海世界过后留下的种种危险

版本:Early Access


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