LeeTGame:【Lee哥】不可思议!一个玩家在我游戏里花了700小时!|经验分享 | 游戏开发

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独立游戏真的能靠轻量化设计留住玩家?这期视频我就结合自己的开发经历,聊聊我从中得到的一些小心得

后翼弃兵:迷雾棋局(Dark Chess)

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你将与武则天、慈禧对战,领略伊丽莎白一世与埃及艳后的独特战术,了解成吉思汗以及其他女王和皇帝的历史故事,最后你真的该相信白国王和他的军队……你能逃离重重诅咒?……《后翼弃兵:迷雾棋局》多种游戏模式,如玩家线上对战、同屏对战、人机对战、锦标赛以及排名、评级和记分榜

蝶生梦影(蝶生梦影-Butterfly dream shadow)

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剧情“狗血”的乙女游戏,“狗血”,我是认真的撒的~ 另外对画风要求的玩家,现在的我满足不了你哦*游戏视频中的音乐来自……▶徐元皓小时候:就因为她和我血缘关系我就要哭,就要悲伤?……把我比作老鼠,我那么差劲?▶白薇娅:你这样的人——明明死掉会更好

舞华苍魔镜(Azure Reflections / 舞華蒼魔鏡)

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本事闯过Lunatic模式?日本人气的同人游戏“东方Project”以横版弹幕游戏的姿态登场!……你本事闯过Lunatic模式

小组帖子:贪吃蛇游戏代发行

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ipoj2h4f4te游戏主页https://indienova.com/g/tcs欢迎加入我们 星云丿长歌: 请问联系方式……星云丿长歌: 请问联系方式,或者加一下我的QQ行吗

单词训练营 | Word Training Camp

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我们练习,挑战,互译等多个模式,每个模式一个靶场,让你学习英语不在枯燥无味。……Tips-1:不要小瞧本游戏的射击手感,有人(你确定不是你真的不是我自己!)……Tips-2:如果真的能帮助大家背下几个单词,希望给个好评!!!

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

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我们各种可佩戴定位器、背心、手套和万向跑步机,复杂而昂贵。……真人大空间移动的VR游戏往往出现在团建活动中不过,硬件发展归硬件发展,在设计上我们真的就毫无可为,只能一味等待……这个问题本身成立

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

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只能一味等待?……这个问题本身成立?……这时,一款游戏就不得不提了:SUPERHOT VR

最后的 47 小时(最后的47小时 - The Last 47 Hours)

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虽然感觉莫名其妙,但她看起来是认真的。……虽然感觉莫名其妙,但她看起来是认真的。……四十七小时后,我们真的要说再见

whiteblack:Home Behind 归家异途:这不是战争,这是游戏,甚至只是一个打着中华民族口号的手游。

indienova.com/u/zxp930603/blogread/1661

发行平台:Steam制作组:TTP Studio发行商:Coconut Island Studio这个游戏真的很难评价……有人会说这款游戏也是一个主轴剧情的,但我玩到75%时我仍然很难被感动,原因很多,人物对话不生动,不令人印象深刻……游戏中这些人物衣服干干净净的,真的是战争中的难民

版本:Early Access


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