最後:猎魔人同人文:一个故事

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在他们右边木制牢笼里,坐着个瘦弱年轻,他自从上午回林登维尔路上被绑架到现在,饥渴难耐,但他努力理智战胜身体虚弱……他们四个四匹马,其中一匹是我坐骑,每人都有一把佩剑,而那个叫克雷是他们头目,他身上有牢笼钥匙……“哦,好,据我观察,那隔间内床上都有拘束带,是为了将固定在床上用,而那大桌子上放着各种玻璃瓶和药品

新冠病毒杀手(Covid Killer)

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Covid Killer 是一款实时 (3D UE4) 第一称生存射击游戏。……游戏难度在于,随着你进展,病毒数量和抵抗力都在增加。 大量水平。……这种模式允许你赚取星星--游戏中货币--你获得某些游戏中奖励(特殊充电器、药品......)

精灵之息:精灵之息开发随笔(17)

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大部分游戏制作人说是为了爱好,不就是想要有个自己作品?“那有了作品以后呢?”对呀?了作品呢?……“你想过自己作品养你吗?”没想过啊。因为自知水平差距摆在那里。……,搞得神经兮兮)之前看到空洞骑士制作过程中总是积极和玩家沟通所以,现阶段精灵之息也希望可以收获一些玩家

全面战争:三国 - 黄天当立诸侯包(Total War: THREE KINGDOMS - Yellow Turban Rebellion)

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有心怀不满走卒,虔诚狂热信徒,也有曾镇守一方官吏,以上诸种汇聚一堂,为共同大业而同心同德全新科技带你体验……黄巾军特征多与道家天、地、三才相关,或与道家三宝相关,即慈、俭、。……其科技树是将《太平经》分为三卷,每一卷都参考了道家三才,并且包含了道经文句

Indie Dream - 在独立游戏中做独立游戏

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而在游戏中遇到开发 bug 时候,还有有找 bug 并解决 bug 游戏……不会让人感到违和,反而觉得恰到好处……,也让人进入了状态,而又毫无倦意。……可以说真的值得推荐!

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - FORCED SHOWDOWN 里的卡牌系统

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FORCED SHOWDOWN 作为一个双摇杆射击游戏如何套了一层跟炉石一样的卡牌系统 尝试简短介绍个人认为一些新老游戏里面让人印象深刻……Play Cards像上面提到一样,FORCED SHOWDOWN 里面真的有一套跟炉石非常类似的卡牌系统……COST,在卡牌方面跟炉石真的是惊人相似,连组 DECK 界面都跟炉石非常像

游戏日志二则

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一般可以游戏是一套产生足够复杂情形系统,使得无法找到最优解,又不会太过复杂以至于完全不知道从哪里下手……而社会形态发展,比如货币,社会大分工,复杂交通系统,网络社交出现,都会让人用全新视角理解这个世界……就算真的有人做出来一个需要特别训练游戏,也不见得找得到验证这个玩法普适性

弹跳向上!(Pogo Up!)

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一场垂直冒险,一一杆和一连串糟糕决定,带你迈向终极攀登。……探索一个超现实空中世界,充满奇异障碍物、怪异结构和危险平台——它们都挡在你与顶端之间。……顶端什么?说真的……为什么是跳跳杆?

弹跳向上!(POGO UP !)

indienova.com/steam/game/3891990

一场垂直冒险,一一杆和一连串糟糕决定,带你迈向终极攀登。……探索一个超现实空中世界,充满奇异障碍物、怪异结构和危险平台——它们都挡在你与顶端之间。……顶端什么?说真的……为什么是跳跳杆?

无双咸鱼:警惕自我感动、固步自封——从《紫塞秋风》谈起,致独立游戏开发者

indienova.com/u/1744264423/blogread/26570

笔者在准点购入蹭上了今年最后一张夏促卡牌,经历了大约二十分钟等待后我总算进入这让人翘首以盼许久大漠武侠世界……但时方时白混乱配音既无法让人觉得这是个“大漠武侠世界”,也其在一众普通话“国产武侠”中显得格格不入……开发者题材不适合玩家、玩家品位不高,可愿意点进来、付款、下载、游玩再打上一个差评玩家如果不是真的出于兴趣为何会如此费时费力

版本:Early Access


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