compass:10月学习笔记1

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当你在搜索过程中发现一个分支的当前最小值(对于最小化玩家)已经小于或等于当前已知的最大值(对于最大化玩家……),或者当前最大值(对于最大化玩家)已经大于或等于当前已知的最小值(对于最小化玩家),那么你可以停止进一步搜索这个分支

《英雄连 3》抢先试玩报告:熟悉的配方,熟悉的手忙脚乱

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写在前面:《英雄连》是什么?这里先给没玩过的读者科普一下《英雄连》是一款什么样的游戏。……好消息是,水雷社这次在单人战役里加入了一个暂停功能,有效缓解了我的大脑在多线程操作时的运转压力

杉果娘:《英雄连3》抢先试玩报告:熟悉的配方,熟悉的手忙脚乱

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>>>写在前面:《英雄连》是什么?……这里先给没玩过的读者科普一下《英雄连》是一款什么样的游戏。……好消息是,水雷社这次在单人战役里加入了一个暂停功能,有效缓解了我的大脑在多线程操作时的运转压力

论FTL的经典模范与后继的分歧表现,以Convoy和Space Rogue为例

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但为什么它有资格自己额外发行黑胶唱片,又为什么会有许多游戏的评语往往是以FTL为参考。……为什么会有评论认为Convoy受FTL影响,或说这两之间有何相似之处呢?……FTL的界面是一体成形,颜色和线条都相互协调,Space Rogue让这个攻击按键与其他按键图样分离后,等于是让整个画面不再是一个相互关连的操控舵

Shader 魔法的学习之路 #1

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不过在此之前,我们先简单介绍一下 shader 是什么。Shader 是什么?能吃吗?……,为什么会这样?……因为我们用白色来表示圆,color * c 相当于在圆的区域上混上黄色,而白色混色等于对应的颜色

认真的吉吉:Nintendo Switch:继往开来的变革之作 (15)

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4.0.0 系统更新后,语言选项与 eShop 提交界面的登记项目一致了为什么会有这么反直觉的设置呢?……它宁可在语言设置里加三个反直觉的别扭选项,也不给你加中文系统界面

如何实现“时间回溯”?打造自己的平行宇宙

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接着在底座的代码里加上和触发动画有关的逻辑。……不知道又有哪款游戏在当年震撼到了屏幕前的你,又有什么游戏让你产生了神奇的想法呢?不妨也交流一下

任意门游戏:《美好世界》开发日志(四月号)

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登陆绿光并不等于游戏马上就要上线,因为绿光的目的只是为了让Valve认可我们的企划,让更多的Steamer

小组帖子:纸牌大陆:纷争_牌堆篇

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需要通过特性来赋予其新效果你的体力不能大于体力值,若一次性获得的体力加上原有体力将大于体力值,则直接补满至体力值的体力;你的体力等于体力值时不会再获得体力注

Supreme:BGM制作第二课

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创作的灵感也不来源于我的教学中在于你自己我只是能交给你怎么去运用这些器乐框架、风格速度等如果创作这种东西能教出来,那就不是创作了,那等于说我重新写一个音乐你们跟着抄是一样的谢谢

版本:Early Access


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