血百合轮回(Blood Lily Loop)

indienova.com/steam/game/2675270

你闺密,似乎瞒着你什么;而你们的世界,似乎有什么秘密。……你闺密,似乎瞒着你什么;而你们的世界,似乎有什么秘密。……人物琍琍你大学时代以来的闺密,似乎瞒着你什么

我所理解的关卡设计(上)

indienova.com/indie-game-development/my-understanding-of-level-design/

其实总想写点什么,但是望着《众生相》的进度,还是很自觉地收起了笔。……什么是关卡?如果说 game design 所注重的是理性和规则。……如果要来整体概括的话,我认为关卡便等于环境(音乐&美术)加上玩法体现和故事

千水:浅谈关卡设计(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/11723

其实总想写点什么,但是望着《众生相》的进度,还是很自觉地收起了笔。……1.什么是关卡?如果说game design所注重的是理性和规则。……如果要来整体概括的话,我认为关卡便等于环境(音乐&美术)加上玩法体现和故事

Tale of Tales:问题并不在于艺术游戏

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之所以一直没有动笔则是因为,关于 Tale of Tales,我应该说点什么呢?……这等于说成功造就了一个新的游戏类型或亚类型,使得游戏发展进入了一个新的阶段,也使这一游戏成为了游戏史上浓重的一笔……你可以说这是因为他们的作品过于“艺术”,但是艺术的标准是什么

会员:YYY213(Nepal)

indienova.com/u/yyy213

什么都想做,什么都不会做。不过平时喜欢写写小说

雷亦明__ 游戏列表:哦

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什么 异星探索:伊娃计划(Alien Quest: Eve)没什么

LeeTGame:【Lee哥】念念不忘,必有回响!18年后神作回归,《大神》续作重启! | 游戏杂谈 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36312

什么《大神》的续作会在玩家中引起轰动?为什么这样的佳作18年后才有机会迎来续作?……当初的工作室为什么很快解散了?游戏又是如何迎来制作续作的机会?这个视频和大家分享一些观察和想法

失落的记忆(Lost Memories)

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《失落的记忆》是一个恐怖的冒险游戏,玩家要揭开他们在哪里以及为什么这样做的谜团。……一旦玩家完成了游戏,他们将揭开为什么他们会在一个杂乱无章的游戏中,看起来好像没有什么意义

武林尘缘

indienova.com/g/martial-destiny

刀,是什么样的刀?金丝大环刀! 剑,是什么样的剑?闭月羞光剑! 招,是什么样的招?天地阴阳招!……人,是什么样的人?飞檐走壁的人! 情,是什么样的情?美女爱英雄!……怎么样,这介绍够正经吧,不过这个游戏并不属于什么正经的游戏就是了

【原创翻译】游戏设计视频精选(3):什么是优雅的设计

indienova.com/indie-game-development/game-design-video-selection-3/

当我们说一个游戏拥有“优雅的设计”我们是在说什么?我们为什么会觉得一个游戏有深度?……游戏的深度和复杂度有什么关系? 引言当我们说一个游戏拥有“优雅的设计”我们是在说什么?……我们为什么会觉得一个游戏有深度?游戏的深度和复杂度有什么关系?

版本:Early Access


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