indie 新闻官:里世界冒险王勇闯26关终得宝藏

indienova.com/u/news/blogread/838

可以分享下此次解谜的经历么?例如走过多少弯路,答出过多少比较搞笑的答案?……比如说第十九关,宝箱里是什么呢?知识、财富、自由、正义,连这些词我都试了一遍!……答:希望,和朋友一起解谜,也很有趣的。7. 那下次活动您希望偏向于什么样的类型呢?

昔 Yesterday(Yesterday)

indienova.com/game/yesterday--2

游戏玩法游戏玩法可简单描述为变轴魔方,玩家可以控制女孩在相连方块的同一平面上行走,并以其脚下所在方块为轴心转动三个轴向上的同层方块……,最终使女孩与男孩相遇。……关卡完成后玩家会获得类似记忆碎片的物品,通过这些物品可以逐步拼凑出整个故事

叶默哲:【游戏日记】No.0-好的游戏制作人需要对人性有哪些理解?

indienova.com/u/guatif/blogread/659

这已经算是一款优秀的放置类的游戏了,但是当我从DPS 1慢慢达到了DPS1billion的时候,我突然发现其实什么都没有改变……为什么?……游戏设计可以以游戏玩法(Gameplay)为核心,抓住人性中竞争对抗的一面

糯米团子历代记(The Gnorp Apologue)

indienova.com/game/the-gnorp-apologue

可以用石块购买升级糯米团子,还可以建造新建筑。糯米团子的必需资源。……有的糯米头砸石头,有的糯米弓箭和枪械射击。还有种花的糯米团子、使用灵能意念的糯米团子。……- 所有的糯米团子,各有优缺点- 升级并增强糯米团子和建筑- 天赋石,让你获得超强的协连效果- 状态效果

巫布斯:独立开发者的日常水篇

indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918

开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的,放弃学历,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我……现在我总算是正常的学完虚幻4然后用它来开发出一个可以玩的游戏了。。对得起我这混迹游戏行业的年份了。。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域网的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么功能

狂乱山音:Blender 学习小记

indienova.com/u/nikucyan09/blogread/27331

Particles)的方式做很繁茂和卡通感觉的树叶丛和灌木的形态(即使 Blender 的粒子我是真的不会用);草可以用平面进行挤压……个人认为这里最难的可能是植被部分的细化,即使是做 low poly 风格的,如果 Mball 加粒子功能可能会被……现代化的建筑都是比较规整的几何体建模起来还是舒服

Java:2018/5/17开发日志

indienova.com/u/java/blogread/7767

这可是第一篇开发日志······· 今天上班午休的时候,在草纸上写了一个计算器以及一个密码锁功能,为什么用草纸而不用电脑直接做出来呢……因为我在房地产公司上班,GTMD房地产公司,家里逼良为娼咯,没办法嘛,晚上实现出来之后,要把计算器功能和密码锁功能分别放在两个密码箱上面

音域(Musical Range)

indienova.com/game/musical-range

Musical Range 不仅仅是一个节奏游戏,它还是一个 VR 的音乐体验,你可以身临其境乐器演奏和感受音乐……在你演奏你最喜欢的歌曲时,它会增强你的创造力,带你探索新的音乐理念

友好雪球(Friendly Snowball)

indienova.com/game/friendly-snowball

巨大的锤子击打冰冷的雪球取得分数。您可以在竞技场中使用散落的增强道具来帮助您击败对手队伍

CrapShoot(CrapShoot)

indienova.com/steam/game/3251950

子弹可以通过获取能量道具来增强威力,但如果被击中,就会失去能量,当能量耗尽时游戏就结束了。……这款在日本功能手机上大受欢迎的游戏现在推出了一个全新的、略微增强的版本

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)