阿尔卑斯山谋杀案(Murder in the Alps)

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故事发生在家酒店里,这家酒店隐匿在阿尔卑斯山最美丽角落之。但情况很快变得不容乐观了。……你能在杀手找上你和其他人之前破案?你能找出所有线索?你能找到阿尔卑斯山谋杀案答案?……◎ 很多独特成就,有些很容易获得,有些需要高超技巧!◎ 令人惊叹迷你游戏、隐藏物品场景等!

十四今天穿粉色:“最后你你有求于世界的,其实是爱” 聊聊红弦俱乐部

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它似乎在告诉玩家,情绪对个人影响多大,它是大象,而人理性只是那个不熟练骑象人而这恰恰是人特质……能不能让玩家只作为观众,游戏带你体验个过程?它可以只做「表达」?……我只想要整个真正心意,被你看见罢了作为个感性怪物,我毫不犹豫地选了后者

小组帖子:Unity程序有需要的吗

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发起:ltttty Unity程序每天有一点空闲时间想要做点游戏赚点钱没工资的话也可以,但是周期别太长心里接受不了我目标就是游戏能赚钱也希望游戏能好看好玩新意最好是小团队……做游戏的话买本基础教程就行了,代码学学C#入门,然后就能用unity做游戏了 LonelyDAN: C#能写简单算法……需要个熟练程序

最美好的与最糟心的,与我同在。

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本节涉及成就:神闪避想要却得不到安全上垒鹦鹉学舌倒挂金钩明明在船上疑惑观众游戏第二章个港口关卡,玩家需要帮助码头工人使大船顺利出港……这儿个问题:若要让大船出航,就得先让发令员工作;若想发令员工作,就得先让信号站工作;若想要信号站工作……“舒爽”留给那些攻略得千辛万苦游戏,“遗憾”留给那些潜力被平白浪费游戏吧

我将成为你的理想情人!我的梦中情人(I'll be your ideal lover! My Dream Lover)

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为了脱离这个灰色学园生活、宅磨想要让女主角自己符合“理想”来自己过个现充学园生活…但女主角们也有各自不同……就连妄想身边个恋人愿望也迟迟无法实现。……那是对方成为自己理想对象,或是自己变成对方理想对象比赛。条件是输的人要生服从

小组帖子:# 读书笔记 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

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以游戏设计师角度想想:我们真的非得成天打打杀杀不可?我们真的非得设计氪金陷阱不可?……我自己而言,个老师找我,希望我能做自闭症儿童辅助干预游戏,我找了找相关资料...……但这同时也我不安,我想要真实存在爱情! 而虚拟恋爱会直待在舒适区里,离真爱越来越远

超级骑士:战斗(Hyper Knights: Battles)

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想要创造出只能够传送并且击晕敌人?你可以办到!……想要创造出个能使用雷电攻击,并能吸引和击退敌人太空忍者?你可以办到!……想要创造出个以敌万超级英雄?你可以办到!你想象力才是你唯一的限制!

游戏设计思考:奖励,动机,行为

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由此可见,奖励是游戏设计核心概念。了奖励,游戏才得以成立;没有奖励,游戏无人问津。……那些最赚钱游戏,很多都是人边骂边玩逼肝逼氪游戏,这些游戏都不怎么人喜欢,但是都非常想要……关于尊重玩家自主性,两点需要注意:第,要确保玩家是自愿,也就是玩家想要做并且喜欢做自己正在做

鸡刺客 - 屈辱大师(Chicken Assassin - Master of Humiliation)

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充满讽刺和搞笑的人物,丰富艺术作品和精美的课程/库存/衣柜/升级/成就系统,它成为个欢乐游戏。……或者你也喜欢升级你资源?-这是你选择)* 衣柜 (衣服是指你想要的麦卡利斯特!……不同构建各种可能性)* 成就 (通过各种行动获得灵魂奖励)* 黑市 (不想马上卖掉你垃圾物品

Elf In Bottle(Elf In Bottle)

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【本作品来自2019年ciga gamejam 】谜题来自我们自身无力摇曳瓶子里装着灵魂隔着瓶子灵魂是孤独的如果能打开瓶子也许能看见个你……,让你能前进 【本作品来自2019年ciga gamejam 】摇曳瓶子里装着灵魂隔着瓶子灵魂是孤独的如果能打开瓶子也许能看见个你……,所以自己是无法获得自己通过子弹的想要完成目标那么多想想对方需要什么吧获得奖项: indiplay

版本:Early Access


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