indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28183
往期回顾前言第一期:制作基础场景第二期:让勇者和怪物登场第三期:基础的数值设计第四期:从理论的角度简单聊聊关卡第五期……但除了在前期我们以剧情关为中心讲述单个关卡以外,我们已经很有没有提过游戏的主流程了。……周期性的、间隔一定时间按照特定规则刷出一定数量的怪物,并让这些怪物向基地进攻
indienova.com/steam/game/3037660
在一波又一波的敌人来袭时,可以放置不同建筑和让罗宾汉亲自上阵来参与突袭防御!……经济但如果你想要抵御不断增加的强有力的攻击,就需要有自己的资源源头,所以,一定记得把生产建筑放在防御工事旁边……奖励战斗胜利后,就准备进入下一个新的区域,可解锁新的建筑,新的防御,新的勇士这些奖励,乃至罗宾汉战斗用的新的弓箭也囊括其中
indienova.com/u/jagttt/blogread/3918
勇气默示录2如何让 grinding 变的有趣又有风险 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……这些看上去就挺惹人厌的东西在这个游戏里还挺让人开心的。……,但不是很出名而且也不知道还有没有机会出续作,强烈推荐有条件玩家试一下
indienova.com/u/ccx01/blogread/31794
总觉想要触达玩家群体也是被一些无形的力量隔绝,银河的另一端显得如此遥远。……没被取代只能说,对AI来说,有没有可能那些人的工作本身就没有价值,根本无需AI去进行挑战呢?……,就成了一道可以上桌售卖的菜品
indienova.com/steam/game/1016750
一切都取决于玩家在游戏中做出的选择。……人物介绍姓名:许晴年龄:29性别:女简介:李木鱼住处的房东,平时很少说话,让人感觉难以接近的女人。……简介:神秘人,在第一章登场,TA的出现会直接影响木鱼的一生
indienova.com/steam/game/3352350
一款纯粹的漫步休闲游戏,在《Walk》的世界里,你可以自由探索,沉浸在虚拟景观的壮丽美景中,让宁静的风景抚慰你的心灵……诚挚的向玩家道歉,并说明游戏缺失声音元素的原因因我们都患有先天性听力障碍,这样就造成了我们对任何音乐音效是没有审美的……,我们无法判断某种音效或者背景音乐是否适合我们的游戏,或确认某种音效有没有在正确的地方使用,我们对于无法判断的声音不能做任何添加的决定
indienova.com/game/hypno-mart
女主人公是一位上深夜班的白皮辣妹。她不仅工作态度散漫,对客人的态度更是恶劣至极。……无奈店里已经缺人缺到连这样的女人都不能解雇。但我已经忍无可忍了。……虽然觉得很可疑,但反正已经打算解雇爱莉了……(凡事要勇于尝试……明天就试一下吧!)
indienova.com/u/rajo/blogread/8195
赶到现场后我就戴着耳机在角落瞎yy,我特想做一个跟爱情有关的小游戏,和大熊一拍即合,大概九点开始讨论核心玩法……,这是一个记忆毁灭程序,但是刚启动这个程序,女人就后悔了,有关他的一起扑面而来,一起生活过的房子,一起挑的床单……女人妄想带着记忆里的爱人逃离这里,这个程序一旦启动结果是不可逆的,结果一开始,注定了
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/23266
跟乡绅装灾民抢灾民的粥喝一样。不管游戏做的如何,做人就已经LOW到8行了。……我很少看别人写的文章,我不感兴趣。有没有人看我写的文章,我也不感兴趣。……一开始做游戏我还是很喜欢跟大家交流的,后来就完全不想交流了,没得说,不可说,不想说,懒得说
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29381
而在经过了“这是什么妖艳贱货,让老衲去超度一下验验货”的心理猎奇阶段以后,你会发现原来这怪异的外皮底下……而国产的《月圆之夜》等类似游戏,则在肉鸽的基础上增加了“场外养成”的元素,让游戏往更轻度一些的方向前进……这就和下飞行棋时候想要投掷出“6”的一样,一边大喊“666,我要6”,一边却只能看着别人在棋盘上飞来飞去
版本:Early Access
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