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里需要做的事件差点搞晕我,我也是时候回归一下文字了由于在写《液化物LIQUID》的时候,文本基本是通过流程的方式呈现的,让我怀念起了传统小说的写法……,想到了自己以前写过一些小说,有一篇我还蛮喜欢的武侠小说。……随时可以中断,比如你读了一个人物,不喜欢就可以放弃了,喜欢就可以继续但是每个人物身上都有谜团,只要你读下去,就总想知道别人和他有什么交集
indienova.com/u/zaumstudio/blogread/12116
或许你该直接吃点药,事后再应对结果?又或者把省下来的点数加在合适的技能上?……重点是,你的角色不会认为有什么不妥,甚至觉得这是个好点子,他会一边说着蠢话一边露出得意的笑容,或者去做极其危险的事……放弃,就意味在之后的游戏中再也见不到这个任务
indienova.com/game/manic-you-and-depressed-me
“你要是敢走,我就死给你看!” 云空诗美将刀抵在脖子上,发出了绝望的哀求。……为什么她知道云空诗美的死?为什么她要接近他?而她,究竟是谁…或者说…是什么?……随着记忆涌现、真相逐渐揭开,翔太郎被迫面对他试图埋葬的过去——以及这位自称“诗美”的女人背后的谜团
indienova.com/game/slash-and-girl-endless-run
《刀光与少女》是一款让你从头爽到尾的战斗跑酷游戏。……故事就围绕着这名少女展开了。 一: 杀敌,闯关,不要停下你的脚步! 传统跑酷?NO!……与此同时,游戏的关卡末尾,有轻松熊在迎接一路奋战的疯狂少女,暴力以外,可爱也必不可少!
indienova.com/game/pirate-trails
但这次,您的任务不是航行,而是设计最佳路线,让海盗船收集宝藏并安全停靠在最终港口。……这场海盗之旅有什么等待着您?……现在就加入 Pirate Trails,展现您的聪明才智吧!
indienova.com/u/a630042336/blogread/28332
偶然间看到些年度总结,嗯……没什么实感,有个up主提了个问题“20年最开心的事情是什么”,当时愣了好久……啊,终于回忆起来,是上次参加展会后,玩家对作品的一些评价让我备受鼓舞,这个让我很开心,很满足。……所以我真没觉得教育或支教有多大意义,我基本不向学生说“读书有什么意义”或者“能帮助你走出大山,过上好生活
indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/24098
如果翻译成“这里没有女人的地方/拿女人没有办法”我都觉得在翻译层面可以理解。但是此句一出,惊为天人。……我虽然很谅解译者的苦处,但是出现一些理解问题/语文功底问题的时候,还是让人有一点绝望的。……但是翻译永远不是“看着翻”这么简单,我也不是什么大家,接受大家的指正和质疑
版本:Early Access
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