indienova.com/steam/game/1982990
职业选择你的职业,不同职业有多种多次的转职,每次转职都会带来独特的主动和被动技能。……卡牌不同的随从有不同的功效,某些随从效果之间的联动有出人意料的威力。……精兵或许能让你更快的组成联动,但人多有更大的容错率,一起都看你的抉择
indienova.com/u/johnchen/blogread/28950
给自己的期限是今年8月到明年2月,如果没做出什么,就准备考研,我是五年制的哈哈哈。……如果做出什么,还是准备考研哈哈哈,纯属逃避,不想工作!大家别学我。……说着说着好像思路明朗了许多,这也许就是日志的作用吧,好像尽说一些感动自己的废话,不过这样才能让自己有持续下去的动力
indienova.com/u/evelyn17/blogread/20855
一个人做游戏其实技术什么的都还好,网上的很多教程都挺管用的。……我比较喜欢之前看一些成品资源包,如何实现某些功能然后直接用在自己的东西上,按照有问题找解决方案的思路去做会好很多……还有,就是心态别炸,一个人坐在电脑前一天十几个小时连续好几周真的能让人崩溃,尤其是几个小时卡在一个bug
indienova.com/u/yishalee/blogread/3696
这个有多种方法实现,教程里是在create事件里定义了 dx dy,这样每次按键会改变dxdy的值,pacman……(为什么要用keyboard_check而不用keyboard_check_pressed,因为如果用了……上下)转向然后停住,因为转向之后就没有路了;2 由于第一点的存在,我在十字路口需要按键时机非常精准才能让它转向
indienova.com/steam/game/615350
斯嘉丽拥有的奇妙天赋能让她看到她父亲曾去过的地方。解开维多利亚别墅的秘密!……女主角和斯蒂迈尔家族之间有怎样的关系,什么样的命运会降临在神秘的女主角身上并带给他们怎样的运气?
indienova.com/u/teapoly/blogread/11366
自上一篇开发日志以来做了什么玩了60小时的足球经理2019小球会想往上爬真的很难,有点出息的人都买不来……,自己养大的有出息的人也都会被挖走。……想要给玩家一定的压力,不能让他们慢慢肝慢慢刷。但是直接的时间限制和随游戏内时间推进的难度比较难控制
indienova.com/u/fanye/blogread/11316
像诸如塞尔达这种开放世界的游戏有很多丰富的细节,这些细节十分贴近现实,但有的设定看上去并不那么“好玩”……,那为什么开发者还要如此大费周章地为游戏添加这么多细节呢?……只要是有助于提升世界沉浸感的,即使对玩家不是起到正面作用的设定,都应该在开发游戏时考虑,而不单单只设计那些能让玩家觉得爽的设定
indienova.com/steam/game/3377990
✨ 袋子里有什么?WASD 赢得胜利! 指引圣诞老人穿越雪地。用鼠标投掷礼物!……一次一个饼干拯救圣诞——也许还能让老板蒙在鼓里!
indienova.com/game/gates-of-nowhere
除此之外,游戏中的武器也是写实风格的,比如剑、斧、十字弩和双节棍等,至于什么火球术和闪电链之类的法术就别想了……如果你要传送的地方有小间隙的话,你需要蹲下去才能让你的虚拟人物通过
版本:Early Access
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