indienova.com/steam/game/1844340
各种有趣有用的装备有人问大海中航行什么最重要,也许是海盗刀,也许是望远镜,也可能是茶叶。……一个奇怪的世界有人说,这个世界充满了魔法,也有人说没有什么魔法全是科技,也许高等科技就是魔法,那么这个世界的背后又是什么呢……制作人对此游戏简单评价综合评级:6.5/10个人非常喜欢《FTL》,其实...我也是个死宅玩家,然后就满腔热血开发了
indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2079
而艺术类游戏指让人产生情感的游戏,这类游戏的代表有《风之旅人/Journey》等。……但是,游戏一般不会单纯让人产生情绪或者单纯让人产生情感!……这个观点很重要,我之前也一直纠结游戏跟快乐到底有什么联系,,为什么游戏就一定是快乐的,不能是悲伤的,生气的
indienova.com/u/jagttt/blogread/4662
我感觉 Battlerite 比较倾向于让已经有了的优势能固化下来,回复拾取物回复的点数也给的相对比较少……,游戏品质很高,UI 特效都做的很帅但很简洁,让人梦回 DOTA2 刚出来还没什么饰品和特效的时候。……现在游戏转成 F2P 但也没有卖有游戏内效果的道具,现在玩也很容易排到人
indienova.com/steam/game/1131900
照理说她应该和大家一样,是由一对父母所生的孩子,但是双亲却音信全无。……唯一的姐姐也不知道在想些什么,让她独自一个人生活。……红衣孩子觉得自己一个人什么都办得到。挺可怜的。蓝衣孩子觉得自己一个人什么都办得到。挺可怜的
indienova.com/game/cant-drive-this
你问我,如果没有用户化的话,在线多人玩有什么乐趣呢。……你说的对,这就是为什么,Can’ Drive This’ 这款游戏有最大化的属性提供给你可以解锁的部分和车辆选择……如果你愿意,让你的朋友为你建立一个属于你的黄金独家定制的轨道
indienova.com/u/a630042336/blogread/36452
朋友问我为什么要选择放弃,完全可以选择积攒经验,再跳到新的环境,我觉得有道理,我只是不想忍受(当然也可能是微薄的薪水不足以让我忍受……讲真,活到这个岁数,我不由觉得人的寿命或许太长了,长到让人无所适从,让人有充足的时间思考“人的一生应当如何度过……怎么说呢,有时我看到同龄人的脚步就不免焦虑,可有时又想到康定斯基、马蒂斯,甚至摩西奶奶等较晚成名的艺术家
indienova.com/groups/post/103493
朋友问我为什么要选择放弃,完全可以选择积攒经验,再跳到新的环境,我觉得有道理,我只是不想忍受(当然也可能是微薄的薪水不足以让我忍受……讲真,活到这个岁数,我不由觉得人的寿命或许太长了,长到让人无所适从,让人有充足的时间思考“人的一生应当如何度过……怎么说呢,有时我看到同龄人的脚步就不免焦虑,可有时又想到康定斯基、马蒂斯,甚至摩西奶奶等较晚成名的艺术家
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朋友问我为什么要选择放弃,完全可以选择积攒经验,再跳到新的环境,我觉得有道理,我只是不想忍受(当然也可能是微薄的薪水不足以让我忍受……讲真,活到这个岁数,我不由觉得人的寿命或许太长了,长到让人无所适从,让人有充足的时间思考“人的一生应当如何度过……怎么说呢,有时我看到同龄人的脚步就不免焦虑,可有时又想到康定斯基、马蒂斯,甚至摩西奶奶等较晚成名的艺术家
indienova.com/u/skynightfury/blogread/1000
人工翻译:为什么有些人表达的负面评论与反馈几乎从来都不是浅显易懂的,这是一件很复杂微妙的事情自己翻译:……我不想让别人相信我不知道如何做游戏,或者说我无法发现游戏里的问题,或者我干脆放弃不干了。 ……我只说一点,玩家自己有能力辨别什么是滥竽充数的游戏,什么是一款精心打磨的游戏,即使它现在看起来不够好而且还未完成
indienova.com/u/returnds/blogread/29806
然而现实却总是让人失望。因为这个结局实在是太太太太太无聊了!……什么会让一个人疯狂?……像这种强行让人假装疯狂的剧情实在是让我感觉无聊透顶。续我天,这个玩意还有第二部。饶了我吧!
版本:Early Access
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