indienova.com/u/initory/blogread/163
2015 年的展会已经谢幕,所有出展的团队都好像镀了一层金一样,让很多不能参展的团队艳羡不已,那么我告诉你……提交系统是一个表格的形式,每一项什么内容主题、什么时间、什么形式、在手册哪一页可以参考,都写得很清楚,……四、题外话1、邮件问询每段文字说明下面都会相应的问询邮箱,有什么不明白的地方可以发邮件进行询问
indienova.com/u/wuqxuan/blogread/1411
制作糟糕的游戏,制作让你失望的游戏,制作让你开始怀疑自己能力的游戏,尝试一周内复制出你喜欢的游戏,即使失败也无妨……这时你已经有了一个可以玩的游戏,你可以坐下来让其他人操控游戏,如果你一直这么做,你已经知道在游戏试玩中他们会有什么样的体验……如果说有一个理由让我现在可以坚持自己的设计论断的话,这是因为读书,参加讲座,听更聪明人演讲和做了三十几个糟糕的游戏
indienova.com/u/dongfangsia/blogread/5129
这篇月志可能要吃书了--(2018.1.18预写) 这个月着实过得比较痛苦,因为着重的是不怎么看得见进展的代码,又没有什么干货可以展示了……动画方面因为找不到先例或教程,最后采用了暴力叠layer方法达成了让2D人物能边走边攻击(就是上下半身分开……额,听天由命吧 接下来,额,接下来没什么好说的了一月总结一下干了:重码代码实现了一些内容可以动态加载关卡了
indienova.com/game/narcotics-police-crime-and-punish
游戏中包含很多信息,你需要在这些信息中找到真相,获得结局。 在一片黑暗之中,我们被一股神秘力量召唤。……巡视整个现场,查看各种文档,搜集信息,探索真相。……将这些信息还原出真相,真相揭露,你就可以看到整个故事的结局
indienova.com/u/utaplus/blogread/26736
比如说在定义一个用户的时候,他是暴力的,那么他是否真的只有暴力?还是说他有和善的一面?……你必须得知道你的用户是怎么想的,因为用户可以让‘这坨屎’变成一个更好一点的东西,它可能是一碗米饭,也可能是一碗面……我感受到的情感是什么样子的,然后这个时候我去让我身边的人,我的同事、我的朋友一起去感受
indienova.com/steam/game/1820320
但凡所有物品兼可掉落开发者说这是一款独立原创的网络游戏,游戏的核心理念是用dotaoOMG的方式去打造一款……成为什么样的神,既是考验,也是自由!……元灵每提升一级皆可自由决定属性成长,诸多五行、四元、人遁的组合让你DIY出属于你自己的独门技能,各种材质
indienova.com/game/lost-epic-premium-edition
使用技能点数,养成属于自己的角色构筑根据使用的武器搭配相应的属性成长,可以让您在战斗中更加自如。……养成筋力型、技量型或者魔法型的强化某一属性的角色,或许也可以让您的探索之旅更加顺利。……此外,在神域中的各处还藏着在探索过程中有用的道具,如果看到什么可疑的地方,别忘了仔细搜查一番
版本:Early Access
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