小组帖子:Efun总经理特助沈忱:中小型厂商是否还有出海空间?

indienova.com/groups/post/29824

韩国很崇尚英雄,喜欢自己文化。我们再做三国类型题材,整个牌面以前大很多。……提问:对于目标进军港澳台、东南亚地区出海厂商来说,你有什么实用建议和经验分享?……重点是获客成本,如果做得好,效果真的非常好

Workhorse牛马(Workhorse)

indienova.com/steam/game/3480580

这一切是噩梦开始,马丁一天突然召集了许多打手上门,他要求杰克一年内还清所有的欠款,并且每个月债务都会越来越多……如果还不上钱,杰克就需要一辈子给马丁家族做牛做马,甚至最开始生活更加糟糕。……,相邻物品可能会有combo效果

牛马(Workhorse)

indienova.com/game/workhorse

这一切是噩梦开始,马丁一天突然召集了许多打手上门,他要求杰克一年内还清所有的欠款,并且每个月债务都会越来越多……如果还不上钱,杰克就需要一辈子给马丁家族做牛做马,甚至最开始生活更加糟糕。……,相邻物品可能会有 combo 效果

只愿有你 - As Long As You're Here(As Long As You're Here)

indienova.com/steam/game/3309750

如果失去了所有的记忆,你还能剩下什么?从罹患阿尔茨海默症女性视角体验感人至深家庭故事。……——造成令人沮丧负面效果。……当你忘记时候,你真正失去什么?……你又会重拾什么

吴小农:Pixel Art Workshop像素画转换工具

indienova.com/u/ninelives/blogread/28351

尤其是当你要画1000x1000超大幅像素画,制作漫画,绘制封面,甚至高精度动画时,纯手工所消耗时间只有画过的人才知道多么耗时……缩小了4倍利用色块表达体积再转换成像素的效果还是不错。……经典老卡通风格原图620x849,像素画50x70,缩小了约10倍多一点,虽然效果比Photoshop

ambedoz:《Booth 空箱》发售一周年回顾

indienova.com/u/ambedoz/blogread/28911

从利润来看,来自欧美国家利润占超过60%,亚洲利润占约为30%。……不过要说宣传效果,得奖之后突然就之前卖得特别好例子很少,没有得过任何奖但是卖疯了例子比比皆是。……;多人游戏就算内容平庸玩家也能给你玩出效果来,直播效果也好,呼朋唤友容易传播——总之就是,FUN,好玩

《Booth 空箱》发售一周年回顾

indienova.com/indie-game-news/booth-1st-anniversary-postmortem/

从利润来看,来自欧美国家利润占超过 60%,亚洲利润占约为 30%。……不过要说宣传效果,得奖之后突然就之前卖得特别好例子很少,没有得过任何奖但是卖疯了例子比比皆是。……;多人游戏就算内容平庸玩家也能给你玩出效果来,直播效果也好,呼朋唤友容易传播——总之就是,FUN,好玩

yamiyu:幸运术士开发中v0.0.3

indienova.com/u/vmjcv666/blogread/33291

BV1Nv4y1C7ME/## 本周更新内容- 外拓角色图片,增加角色音效- 增加事件图片及事件- 增加特殊大boss技能及效果……- 更新存档系统- 迭代战斗系统:现在方式为玩家在冥想后会根据符文库类型占决定进行攻击,防御,治疗……)- 热情反馈员:- 希望您能指出我问题- 如果有什么建议随便提

虚妄之盒(Cubic Cosmos)

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爽快战斗,强力连击- 打造无可匹敌强力“大哥”,叠属性、上 BUFF, BOSS 更像 BOSS!……- 200+卡牌,打造专属于你致胜卡组!- 60+宝物,搭配出花样联动效果。……- 战局分享:生成战斗码或副本种子,分享精彩瞬间,让朋友见识什么叫“我回合还没完”

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

indienova.com/u/2494460584/blogread/25217

『发现周围有些人拥有自己才艺或者才能,然后有人和我讨论说由玩游戏得出来知识有什么作用?……更可怕是,你可能既不知道想要什么,又在穷困潦倒中老去。……他在一个答案里说:『一个人状态是最差,你哪怕养只猫,也一个人强。』

版本:Early Access


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