indienova.com/u/leetgame/blogread/12073
不过游戏中会加杂一些私货,就是我认为好的一些游戏元素,也会适当的添加和融合到Dungeon Slayer……同时为了让战斗更生动,我添加了一些镜头切换,快慢动作的结合,敌人被轰飞的效果,怪物被击倒后灵魂剥离以及尸变效果……你们的反馈是我继续开发的动力。 :)
indienova.com/u/indieoct/blogread/7799
游戏≠利用人性弱点(纳金斯箱)游戏需要更多地去驱动人性中好的一部分(好奇心,探索欲,believe……,游戏要产出同样的效果,需要很高的投入。……前者目前也许是低成本,收益稳定长久的好选择
indienova.com/game/candy-disaster
《糖果灾难》是一款结合机关陷阱,沙盒的 3D 塔防游戏。……5 大不同主题,超多不同效果的陷阱,超爽机关连锁。自由组合各种机关,创造属于你的连锁爆炸。……不可以哦,我可不是好欺负的,那我只好让你们知道我的厉害!无处不在的机关!复杂的地形!工具人们!
indienova.com/u/infinitefleet/blogread/7487
大家好,我是无限舰队团队负责美术工作的Leon。……然后就变成了这样:好吧,接下来去看下它在unity里的效果吧。……当然我还顺便调整了下贴图颜色什么的好让它与其他的模型统一。做好模型之后,就要绑定骨骼了
indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34740
这次在双管猎枪原有的设计上,增加了对转轮手枪的压制效果,可以避免转轮手枪的反击。……由于每种武器都有相应的弹药种类,而弹药的补给是有限的,这样就避免了玩家只囤某一类枪(或者说只囤长射程步枪……不过,就算没有补给的限制,只买长射程步枪也已经不是最好的选择了
indienova.com/steam/game/2730170
"They Can Hear Us",第一集,叙述与您通过麦克风互动的恐怖故事,并利用听者的恐惧来进行表演……你是一位魔法生物侦探,在你的第一个案件中,你必须前往一座最近新建成的房屋,查明发生了什么,并弄清楚是哪种生物在搞事情……受经典恐怖影响的美学。在探索故事的同时解决谜题
indienova.com/u/dreamflake/blogread/31703
最最好是引入中国的传统哲学思想,这个太难了,到时候再说,毕竟还没涉及到,先攻克技术的难题吧其三,彩蛋……,二段能力是潜行进入一段时间的隐身;武器的种类也要多,最好也可以收集(满足收集癖),包括中国的传统兵器……飞刀)....等等,但这些的动作效果就要废一番功夫了暂时就先这样
版本:Early Access
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