无有时代:不负责评测之三色绘恋

indienova.com/u/a630042336/blogread/7638

B:不就是画个胸部,等边还是等腰直角三角形来着,什么害羞?主角还流鼻血,呵呵。……B:第三章最后情节牵强,墨叔作为一个成年人那么弱智吗?……而且,也不怎么好看,还不如蝴蝶结……B:哇靠,小菊吻了主角后,那句“对不起,文芷”突兀啊……U:第三章末尾

《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

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Q:开发中所遭遇最大挑战又有哪些呢?A:最大挑战是打造出“符合现代风格战略游戏”。……团队在决定移植平台时有哪些考虑?A:没有这样计划。……Q:请问团队是如何处理剧情与战斗之间平衡的呢

杉果娘:《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

indienova.com/u/ceasia/blogread/30659

Q:开发中所遭遇最大挑战又有哪些呢?A:最大挑战是打造出“符合现代风格战略游戏”。……团队在决定移植平台时有哪些考虑?A:没有这样计划。……Q:请问团队是如何处理剧情与战斗之间平衡的呢

方程:“商家和顾客的身份认同变得混淆,是很悲哀的事……”

indienova.com/u/asukalin/blogread/36965

也就是说,在我看来,至少在当下,一份稳定工作能在这个问题上帮到你很多,不管是什么工作,都能帮到你去认识哪些人是你盟友……、什么值得你依靠、哪些掐架你可以不管、哪儿是你“战斗场”、什么是你要登山。……我,就免了

Minabo:漫步人生(Minabo - A walk through life)

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生活方式有好幾千種,沒絕對對錯!按照自己想法去活出精采吧!……如果能回到過去,你會做出什麼樣改變?如果小時候你沒欺負那位朋友,人生會什麼樣變化?……如果你多花時間陪陪家人,又會怎麼樣

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》五月开发日志

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忙忙碌碌 各位朋友大家,五月转瞬即逝,我仍在抓紧时间开发游戏。……此外,因为游戏进一步公开了,所以一些时间要被宣传,人际与私事等问题占用,毕竟整个游戏除了父亲负责原画设计……因为我还有一份与游戏无关,要糊口工作😢所以开发时间是一些被占用,想对各位朋友说句十分抱歉!

小组帖子:我们真的热爱游戏吗?

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不知大家会不会夜深人静时候,想过类似的问题…… virmint: 不太了解提问题目的……对这个问题了答案会怎样……游戏意味着什么?……很多种爱都是好的哇ww对游戏产生热爱也是循序渐进吧,楼主你可能已经到达比较深位置上了,这时候更多是应该给在路上的人一些鼓励和动力让他们也来到你旁边

Steam 2022 年的秋季特卖

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朋友,剁手时候到了,没什么犹豫了……传统节目:Steam 大奖Steam 年度大奖评选又回来了……indienova 小伙伴们几乎三分之一的人都入手了 Steam Deck,那必须要投出一票了。……1 月 3 日公布(也就是我们 1 月 4 日)---> 我都投票了,你还等什么

远方的空间线(Spacelines from the Far Out)

indienova.com/steam/game/1412850

宇宙中一小撮需要乘客你每个乘客都是独立的人工智能实体,自己需求和行为,对他们环境和玩家行为做出动态反应……了大量可解锁船只,你将能够扩展并创建你自己豪华星际舰队你自己定制太空线通过成功地完成飞行,你会发现丢失包裹里大量解锁物品……,供你公司使用:从空间线定制,如标志和配色方案,到你飞船皮肤和新品种的可玩角色

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (七)关于角色的碎碎念(续?)以及关于故事结构的思考

indienova.com/u/himoegame/blogread/2273

不过他只介绍了三个角色,好多角色还可以介绍。……好的以上就是部分角色介绍,说着说着都有点扯远了。这和Gina和Sophie什么关系?……游戏这个东东就好在它自由性和开放性,表现在玩法上,就是玩家对游戏操控和做出一系列选择(游戏就是一系列有趣选择

版本:Early Access


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