花奴令(Huanu Poems)

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- 【露娜】品种未知,年龄未知。甜美可人,身世神秘花奴镇守门人。……谁又知道最后陪伴你会是谁?……桃花庵主唐伯虎诗云,“春来三月香风送, 便是花奴问君安”,想必大哥一定也得到过猫猫安慰

花奴令(花奴令 HUANU POEMS)

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【露娜】品种未知,年龄未知。甜美可人,身世神秘花奴镇守门人。……谁又知道最后陪伴你会是谁?……桃花庵主唐伯虎诗云,“春来三月香风送, 便是花奴问君安”,想必大哥一定也得到过猫猫安慰

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/u/a630042336/blogread/32947

甚至“自己意见被厂家接纳”养成满足感。……发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是发行在哪里,解决就可以正式发售……毕竟游戏制作很难速成,做久了难免会觉得孤独或者“想找人聊聊”欲望,别看很多艺术家十年磨一剑地磨出一件作品

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101810

甚至“自己意见被厂家接纳”养成满足感。……发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是发行在哪里,解决就可以正式发售……毕竟游戏制作很难速成,做久了难免会觉得孤独或者“想找人聊聊”欲望,别看很多艺术家十年磨一剑地磨出一件作品

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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甚至“自己意见被厂家接纳”养成满足感。……发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是发行在哪里,解决就可以正式发售……毕竟游戏制作很难速成,做久了难免会觉得孤独或者“想找人聊聊”欲望,别看很多艺术家十年磨一剑地磨出一件作品

小组帖子:LD38 Frag Saga

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尤其是大地图和场景模式切换时音乐过渡很用心。平台跳跃游戏开发经验肯定很多,手感超级。……不过比那个操作多了~玩法很有创意,期待做成成品~ 高鸣 蜡烛人挚友: 一个颇具新意和野心创意,传统……:扶墙二段跳使很多平台变得极易攀爬,而且我感觉过强行动力也让我在地图模式下很难评估到底哪些平台可以真的阻拦住角色

无有时代:不负责评测之三色绘恋

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B:不就是画个胸部,等边还是等腰直角三角形来着,什么害羞?主角还流鼻血,呵呵。……B:第三章最后情节牵强,墨叔作为一个成年人那么弱智吗?……而且,也不怎么好看,还不如蝴蝶结……B:哇靠,小菊吻了主角后,那句“对不起,文芷”突兀啊……U:第三章末尾

疯王子:国内游戏策划之殇

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/908

估计真的觉得这份工作并不是真正意义上设计。什么是游戏策划?先讲一讲国内游戏策划到底是做什么的呢。……【最好每天都问一问程序在做什么,做对不对,方向错了及时改正。】……,这些都是成本,而没人为这个成本买单,好的连工资都一样

LeeTGame:【Lee哥】来,该吃饼了!你看懂Unity AI Announcement视频了吗?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33591

AI在游戏开发中应用有哪些?这个视频和你分享一些观察和想法

orochi2k:开发日志#129 圣人,罪人,以及无限!

indienova.com/u/orochi2k/blogread/34095

第127周以及版本20230714大家! 欢迎来到本周开发日志。……4, 集束烟雾弹什么比一枚能隐藏你行踪烟雾弹更好东西?那当然是一捆烟雾弹!……这种新品种的烟雾弹可以覆盖一个5X5大小区域。应该足够你潜行通过大部分敌人了

版本:Early Access


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