indienova.com/u/purestudio/blogread/23980
一般来说拓展编辑器对于游戏运行效率不是有什么大的帮助,但是有助于开发效率的提高。……一般来说用第二个方法比较好,但实际上涉及逻辑比较多的时候我是用第一个方法。……一般来说他它功能也可以通过Editor来实现,但是可以绘制对应的属性来说会更好复用
indienova.com/groups/post/29056
陈康: 本地机器ID每台电脑都有自己的编码,一般根据硬盘来产生.最好去问问客服或上官方论坛问问,会有人跟你一样的
indienova.com/groups/post/29119
yaoge: 如果只是单纯热爱游戏讨论游戏那么这个群一般会变成普通的水群
indienova.com/steam/game/1273430
iota是一款十分硬核的平台跳跃游戏,它与一般的平台游戏有着重要的区别:不能跳跃
indienova.com/u/wulivak/blogread/11034
然而只是使用一般介绍的方法,并不能很好的彻底解决这个问题
indienova.com/u/jimbozheng/blogread/11016
戰鬥曲目:一般戰鬥、洞窟戰鬥4. 被攻擊時會切換樂曲變更1. 變更昇龍展的發動條件2.
版本:Early Access
总页数:50
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