小组帖子:GMGC北京2018|专访华为云消费互联网解决方案总经理聂颂

indienova.com/groups/post/2239

其实大家都会对华为云致力于服务游戏客户有些意外,那么您认为华为云什么独特优势?……主持人:游戏安全也越发受到重视,华为云在这方面有哪些优势,能帮游戏企业解决安全问题?……华为在容器技术上有哪些积累?如何帮助游戏客户提高部署和运维效率?

气合社:【依盖之书】当设计这个角色的时候,我们在想些什么? - 夺魂之镰立绘迭代及设计心得。

indienova.com/u/qhs201844/blogread/29772

有哪些相似之处?……我们常说,人是矛盾的结合体,在创作斯卡莉特的故事时,你觉得她身上有哪些二元对立的地方?……此前斯卡莉特的人设故事迭代过吗?在迭代过程中保留了什么?

游戏中的“死区时间”

indienova.com/indie-game-development/how-not-to-waste-the-players-time/

如果玩家在某些地方遇到困难,或者很多人在抱怨某个功能,那你或许就该注意一下了。……如果你在游戏过程中感到无聊,可能就是“死区时间”在作祟。……你能想到哪些被“死区时间”毁掉的游戏吗?又有哪些巧妙消除“死区时间”的例子呢?

恐龙重生(Dinos Reborn)

indienova.com/game/dinos-reborn

你需要自己分辨哪些是友军,哪些是敌人。要想成功捕猎,你必须学会如何悄悄靠近猎物。……一些科技看起来很熟悉,而另一些则完全陌生。……去探索一下这里到底多少种恐龙,观察它们,跟它们互动,你可能会跟它们战斗或是从它们爪下逃生

感染屋敷(The Madhouse: Kansen Yashiki)

indienova.com/game/the-madhouse-kansen-yashiki

在这个废弃的房子里,什么在等待着主人公? ■多重第一人称视角 引发恐惧的主观游戏性。……玩家必须决定携带哪些物品,留下哪些物品,并有效地采取行动。可以获得的消耗品的数量也是有限制的。……■多种难度模式 本游戏多种难度模式(EASY、NORMAL、HARD、MAD),这些模式在敌人的实力和可供消费的物品数量方面有所不同

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

indienova.com/u/duc404/blogread/9593

(地图类型,爆破、人质或者其它)在你的地图中会发生哪些事情? 你的地图会有多少行进路径?……一旦你对这些官方地图了良好的感觉,可以开始尝试一些非官方的地图。……哪些区域是狙击点,哪些区域又会发生近距离对决?

疯王子:今天终于把游戏分辨率设置搞定

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2723

设置分辨率时,先获取用户的电脑分辨率来判断显示哪些选项,如果电脑过小,就把大过电脑分辨率的选项删掉,并且做了容错

clatterrr:coursera游戏学习课程体会

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11426

Art and Concepts Specialization,发现交作业实在是个好方法,学生由此知道哪些是重要的

游小熊:一款战棋游戏开发历程001

indienova.com/u/rein1x/blogread/33136

从零开始开发一款战棋游戏都要做哪些功能?

抓住我的颜色(Catch My Color)

indienova.com/game/catch-my-color

使用下面的线索可以帮助您找出要绘制的位置以及使用哪些颜色! 提示票 如果线索太难,可以使用提示票

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)