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复古游戏难得让人发狂,我们保留了这一点。GOGOGO!100 个关卡等待你的挑战!成就已解锁!……怎么能少了经典的“GAME OVER”画面
indienova.com/u/ccx01/blogread/30211
尝试对着电脑闲扯,录个视频因为以往没有录制课件的经验,所以不太适应对着电脑一个人说话,麦也不知道怎么处理……因为那让很多人变得很脆弱,无法接受落寞这种大多数情况会发生的事实
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34085
💪🗣️特点是超爱叽叽喳喳,经常喊着“啊啊啊薯片快没啦啊啊啊怎么办”。💬话唠鹦鹉最爱吃薯片!……💥💼有时候他还会模仿老板给姜饼人打来一通令人头大的加班电话📱真是让人头疼! 😫
indienova.com/steam/game/3055010
武器包倘若来了一帮腐败的警察突袭了你完全合法的生意,对你栽赃陷害,并要将从你这里“没收”的黄金占为己有,你会怎么做……Payday帮从未让人失望过,而这次也将旗开得胜
indienova.com/groups/post/101716
这里是《洞窟寓言》制作委员会,说是制作委员会,但其实现在就2个人。……已开放下载demo回到正题,经过这几个月不怎么努力的开发,我们将会在十月steam新品节上展示《洞窟寓言……右侧为新的设计当然在整体风格上还是延续之前的类似8bit的阴角效果,加入了简单的颜色,主要的原因是想让这个可能压抑
indienova.com/game/yellow-brick-road
一路上,他/她与铁皮人、狮子和最终的稻草人一起合作。……游戏的结构让人联想到第一人称的冒险:玩家与环境互动,操纵库存物品来进行游戏。……每个角色都有快速但微弱的基本攻击,或者可以使用整个游戏中发现的一种物品。许多物品的作用因使用人而异
indienova.com/steam/game/3003050
在资源枯竭、有机生命被机械体全面取代的遥远未来,小机器人罗伯特从沉睡中苏醒。……采矿,钓鱼,认识新的机器人朋友,发现新的未知区域,探寻这个世界的真相。……解锁能量存储、远程操控、快速传送等能力,让你的小机器人不断进化。踏出农场,深入广阔而神秘的地底世界!
indienova.com/steam/game/432150
怎么做到的(指寿命很长)?因为月球上绝对没有已知的细菌或病毒, 这让他们有完美的机会生存并飞速进化。……, 不想发动报复行动, 他们只是想让人类帮助他们。……人类科学家被迫将Bantaran人锁在实验室内进行实验, 但有一个人恢复了他们对人类的信心
indienova.com/u/herofry/blogread/25768
一起来学习设计游戏 更总要的是给游戏带来一些观点,这么才是最重要的 游戏真好玩,游戏是怎么做出来的,我去要设计游戏……利用已有的常识,手柄操作,按键控制方向,跳跃让马里奥动起来,跳跃-》跳起来会顶到砖块 —》砖块会跳金币……(逻辑满分,哈哈哈)).好的游戏设计,给出的信息,能让大脑快速处理的,形成模式话处理,如肌肉记忆一般
版本:Early Access
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