李小喵:底座材质调整

indienova.com/u/denalli/blogread/23846

材质的高光效果不理想,是不是加个cubmap比较好呢~~?

会员:Fanta

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微信:柠檬是甜的

Shuǐhǔ Zhuàn

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Shui Hu Zhuan, Water Margin, ufeff滸傳

杉果娘:杉果日报:今年TGA参展游戏或超40款;《战地2042》最低1050TI

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我认为以前大家刚触及到 PS5 与 Xbox Series 机能的皮毛,因此玩家们将会在 TGA 上看到一些十分惊人的东西……育碧表示《Vaas: Insanity》融合了“激烈的动作和紧张刺激的故事情节”,且能让玩家可以更好的了解……Weta 擅长皮毛的模拟、和烟雾合成、面部捕捉技术和各类素材的渲染等方向

树册:论纯粹游戏

indienova.com/u/15361247966/blogread/10575

游戏应该怎么样呢?我认为游戏应该不能功能,而应该能让我们飞起来。……要么就是当我们拿着什么东西,能让我们感到自己变化着的游戏

镭射象棋:偏转(Deflection)

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与人工智慧对奕和训练 如果您的朋友没空或是您想练习的话怎么办?……在多种难度层级模式下与人工智慧对战,能让有老鸟玩家依旧觉得有挑战性。 有大量的情景/地图可供选择!……Deflection(偏转)拥有充份的情景能让棋局有趣

镭射象棋:偏转(Laser Chess: Deflection)

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与人工智慧对奕和训练 如果您的朋友没空或是您想练习的话怎么办?……在多种难度层级模式下与人工智慧对战,能让有老鸟玩家依旧觉得有挑战性。 有大量的情景/地图可供选择!……Deflection(偏转)拥有充份的情景能让棋局有趣

小组帖子:填表日志XD 4月19日 A.D. 2017

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看到这篇文章会很生气XD目前只能透露这么多呢:D这是我人生的第一款游戏你们可能奇怪我一个第一次做游戏的小白是怎么爬到……IDN的,而且这个小白还没文化

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

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而他们想要创造的游戏,能让玩家自己选择过河的方式。……在《波西亚时光》以前,帕斯亚是一个单项目公司,想的是怎么把一个项目做好做完。……第一是这个团队近一年内曾经发过的销量最好的游戏,他们的成绩如何,在某个程度上能够体现这个团队他们的发行实力最强能够达到什么

Lo5t:【随笔】影子工厂

indienova.com/u/lo5t/blogread/29535

因为方程的帖子,我发现高瞰主制作的《去月球》系列已经发布了第三部。……但是他的作品确实能让那些3A画面党玩家多看两眼,主要原因还是因为写作,以及为了营造一种氛围,不惜在美术上画满画细的奉献精神……不知道如今的心理学圈子对阿德勒是怎么看的,流传的三大心理学家荣格、弗洛伊德以及阿德勒三人当中,至少弗洛伊德被他们发现大多的理论只是臆测

版本:Early Access


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