苍夜(苍夜)

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然后没买到啊,就想着要不然我模仿一下?好,说做就做。然后就汲取了一些她的碎片

明星志愿 2000(Stardom 2000)

indienova.com/game/stardom-2000

当主角解决这些问题之后,可以相关属性,甚至是得到一些无法买到的物品

Great Collapse

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怎么形容这个游戏呢,算是一个以Collapse为核心概念,把一些动作和射击元素缝合起来的东西吧

会员:HIIRAGI-STU创意工作室(HIIRAGI-STU)

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怎么说会一点编曲(目前最强的技能)会一点画画(如果你忍得了拖工)会一点编程(用VB开发游戏的话……)会一点策划

小组帖子:Undertale: Reflections

indienova.com/groups/post/258

怎么讲,概括了很多内容,但主要的点可能是这类游戏迫使玩家反思自我动机

Resprite像素画App:Resprite更新中文手册文档 | Resprite像素画软件(ipad 和iphone)

indienova.com/u/aceimnorstuvwxz/blogread/34160

国产软件怎么能够没有中文网站手册文档站点呢!!!

茶多酚:刚刚才知道Aseprite的Ctrl+B是怎么用的

indienova.com/u/teapoly/blogread/34437

感觉应该是很基础的功能,但我刚刚才知道Ctrl+B是怎么用的 如果要在封闭区域内填充这样的纹理可以先点一个最小重复版式

NINED VR:《黑鲨行动》(V of War)开发者日志No.1 开篇需要先讲心路历程

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10966

这天然就缺少了一些传播的元素,VR怎么传进千万百姓家呢,不行。……● VR和PC怎么做到真正同场竞技?● 现在的VR游戏该怎么跟市场有机结合?……● 我们是怎么处理VR晕动症的问题?● VR移动与控制机制的考虑?

精灵之息:精灵之息开发随笔(1)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28847

1、这个数据只和游戏的“魂”有关系,精灵之息不管怎么改,灵魂一直没变,所以不管怎么改数据也不会改变?……我说,你都没玩到游戏内容,然后我演示了一下怎么和精灵签订契约。……对方瞬间知道精灵之息怎么玩了,于是沉迷契约之中,并表示“诶,挺有意思的”

苇名不死队:一款游戏如何让玩家感到意犹未尽。

indienova.com/u/weim/blogread/24246

我相信很多玩家打到这里都会跟我一样满头问号,这个不知道害死多少人的幕后大boss,你作为主角,居然不想着报仇而是去调情,这怎么能让玩家对这款游戏有代入感呢……或者换个方式说,如果一个集体不听话的人就会被清除出去,你是心甘情愿做一个被“洗脑“而存活下来的人,还是愿意当一个坚持自己理念而被清除出去的人呢……比如巫师3中燕子药剂救女孩的那个任务里,你不仅可以明白女孩是怎么受的伤,还能在救过女孩之后碰见她的男朋友

版本:Early Access


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