indienova.com/game/torn
据制作小组表示,用全 3D 制作是因为游戏的环境会较有弹性,令一些不可能在平面出现的效果亦可表现出来。……其实在此之前,他们有用过 Quake 和 Unreal 的引擎,但就发觉还是 Lithtech 3.0 最好
indienova.com/groups/post/103724
-熟悉像素风俯视角RPG游戏(最好有实际制作经验)-本作无复杂玩法,是以对话方式推进的剧情游戏。……但需熟悉各种演出和呈现方式,例如:“光影效果”、“玩家不可操作状态下的战斗演出”、“诸如‘花屏’‘黑屏
indienova.com/game/nancys-summer-vr
◎ 最新的VR技术 ◎ 最新的全景AR技术 ◎ 最真实的表情捕捉系统 ◎ 最匹配的口型对比系统 ◎ 最好的全景体验效果
indienova.com/game/police-quest-open-season
凯里发现他最好的朋友和前搭档鲍勃·希克曼警官在该市南部的一条小巷里被谋杀。……该游戏的视觉效果采用了数字化的逼真图像
indienova.com/game/interkosmos-2000
你最好载入控制台然后输入“末日”……更多的挑战、更加惊艳的视觉效果,以及更多的意外事件,让 2000
indienova.com/game/alumni
经过数小时的艰苦研究,你昏昏欲睡地给自己煮了一杯清爽的咖啡,片刻之后,一些血清不小心掉进了你的杯子里。……• 美丽的所有原始冒险 3D 图形,环境和氛围探索 • 身临其境的背景配乐和效果,带你进入逃生冒险 •
indienova.com/groups/post/1757
实现的效果为:以下是文本教程设置游戏帧数在option设置里设置游戏的运行帧数为60.绘制需要的对话框背景创建大小为……事件进行对话框的绘制创建一个房间room并设置房间的大小参数和背景颜色此时将对象拖动至房间任意一处就能看到效果了……scale和宽度影响,你确定是不是你的参数设置错误 顺子: 话说我记得好像draw_text_ext()是强制单行显示的方法
indienova.com/u/himoegame/blogread/2331
那么废话不说,直接进入正题吧,还是先提醒一句,以下这篇文章最好不要再家长陪同下观看。……,这效果到底怎么实现呢?……而我用的是比较简单的旋转方式实现的这个效果。那么讲道理这是个什么科学原理呢?
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27289
在属性里Stretch打上勾,设置房间大小为1280*720.并设置为游戏初始化的房间.按F5运行,效果如下现在我们有了片头……设置了一种游戏分辨率1280*720.如果为了玩家着想,最好能罗列出一系列可用的分辨率,让玩家选择。……按F5,测试一下游戏,效果如下
indienova.com/game/catch-them-if-you-can
游戏背景你有一个任务就是要捉走动物园的动物,所以一个昏昏欲睡的想法溜进你的脑海,后来发现所有的动物都在路上逃走了
版本:Early Access
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