流贾君:开发剪辑视频放出 与 SmearFX 推荐 -《寻宝浪客:念》开发进度记录 #6

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偶尔有一些朋友找过来会问一些《节拍战士:念》的开发细节,引擎使用,代码逻辑,像素画绘制、动画制作、音乐版权等问题,交流一下蛮的……如果有个正常正规的平台或者地方能验证一下就好了。开发中的视频剪辑视频内容很多了,这里就不放动图了

ikjhunghk:游戏音乐外包中要注意哪些问题?

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2、双方签保密协议、合同、外包方提供正规发票。 3、发包方准备好需求文本和相关资料。……三、制作期 1、在遇到不清楚的时候一定要及时沟通,以把握制作方向,不因出现偏差而耽误时间,浪费精力

理解了 Darkest Dungeon 就能做出最好玩的策略游戏(上)

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这些策略玩点有意思的地方就在于,这些选择一方面特别重要,另一方面游戏还就不告诉你哪个选项,让你自己去琢磨……它的规则够复杂:一个敌人让哪个武将打,怎么打,装备给哪个武将穿,仙豆给谁吃,怎么转职......全都会对你的阵容产生不小的影响……不同的随机性虽然同样看起来是丢骰子,不同的游戏达到的效果也会不同

金盟:理解了Darkest Dungeon就能做出最好玩的策略游戏(标题党)!——上半部分

indienova.com/u/gnemnij/blogread/11295

这些策略玩点有意思的地方就在于,这些选择一方面特别重要,另一方面游戏还就不告诉你哪个选项,让你自己去琢磨……它的规则够复杂:一个敌人让哪个武将打,怎么打,装备给哪个武将穿,仙豆给谁吃,怎么转职......全都会对你的阵容产生不小的影响……不同的随机性虽然同样看起来是丢骰子,不同的游戏达到的效果也会不同

baobao965:游戏音乐制作使你的游戏不再孤单

indienova.com/u/baobao965/blogread/4697

其次是个性化的打造游戏音乐制作的震撼人心的效果。……,才能够更好地提升它的整体性的特色效果,不仅能够满足广大用户的需求,而且还能够更好地呈现出它的特色性的效益……可见,的游戏再配上好的音乐,也可以深入玩家的灵魂

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】年末开发计划

indienova.com/u/17708075355a/blogread/32949

Hello,老板们周末鸭!……开发中的游戏主界面11月计划 针对美术优化的开发周期,将完成包括场景在内的所有美术资源优化,达到预期的美术效果……矩阵选取效果预览 期待地搓手手!

小组帖子:【三渲二】森林小场景

indienova.com/groups/post/101194

发起:Onyx 说不鸽又鸽了..久...一部分是雀食有点忙,另外一部分就是自己似乎的确不太喜欢经常发东西先上效果吧总之……3d转像素部分的框架思路继承自ProPixeliser这个插件,unity商城有售,思路非常有意思,效果也相当好……主要是性能方面的考虑,在正交视角不变的情况下,辅以少量的地形Billboard草,效果就还凑合

方程 游戏列表:方程玩过的PS4游戏

indienova.com/gamedb/list/105/p/1

Last of Us Part II)好多草…… 王国之心 3(Kingdom Hearts III)对话啰嗦啊……Persona 5 Royal)……不适合我 死亡搁浅(Death Stranding)没有以为的那么……德雷克合集(Uncharted: The Nathan Drake Collection) 镜之边缘:催化

代号肉鸽:流放之地(WhatRogue:Exile Land)

indienova.com/steam/game/3077400

《代号肉鸽:流放之地》是一款以棋盘为战局的Roguelike卡牌策略游戏,在这里,你将解锁不同效果的随从卡牌……对比《魔域地牢》我们升级了装备系统,让战斗策略和构筑方式更丰富,并且重置了美术风格,有更强的故事演绎效果……什么时机哪个位置攻击才最合适?这都是你需要思考的问题!如您对游戏有任何意见和建议,欢迎进群讨论!

游戏历史上的今天:Game Boy Camera (北美)

indienova.com/history/601

当然作为任天堂和 GameFreak 联合推出的外设,你还能找到一些像皮卡丘一样可爱的贴纸,照片上哪儿没照直接贴一个就完事儿了……下次你可以考考朋友这个画面出自哪个三流 RPG,能答出来的绝对是任家真爱 界面风格多变,刚上手的时候绝对会懵……这一套在当时拿出去是相当酷了 神 James(AVGN)的实拍效果图 后来在 GBA 时期,传言任天堂会推出一款可以拍摄彩色相片的卡带外设

版本:Early Access


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