【译】视觉特效的艺术准则——来自Riot Games和暴雪的经验分享

indienova.com/indie-game-development/artistic-principles-of-vfx/

《英雄联盟》特效工作在游戏性上的目标玩家感觉自己很强大、获得满足感看清场上发生的事情作者以英雄联盟中丝塔娜的火箭跳跃技能为例……首先是没有特效的版本,白色的圆圈是丝塔娜落地时造成伤害的范围

青铜的幻想:【译】视觉特效的艺术准则——来自Riot Games和暴雪的经验分享

indienova.com/u/%25E9%259D%2592%25E9%2593%259C%25E7%259A%2584%25E5%25B9%25BB%25E6%2583%25B3/blogread/15152

英雄联盟》特效工作在游戏性上的目标1、玩家感觉自己很强大、获得满足感2、看清场上发生的事情作者以英雄联盟中丝塔娜的火箭跳跃技能为例……首先是没有特效的版本,白色的圆圈是丝塔娜落地时造成伤害的范围

刺客信条®:叛变(Assassin’s Creed® Rogue)

indienova.com/steam/game/311560

此间,谢伊·派克·寇马,一个年轻无畏的刺客兄弟会成员,他一步步向黑暗转变的过程确是在逐渐塑造着美洲殖民地的未来……此间,谢伊·派克·寇马,一个年轻无畏的刺客兄弟会成员,他一步步向黑暗转变的过程确是在逐渐塑造着美洲殖民地的未来

交汇协奏曲(Cross Concerto)

indienova.com/game/cross-concerto

由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造

中土世界:战争之影 - 移动版(Middle-earth: Shadow of War Mobile)

indienova.com/game/middle-earth-shadow-of-war-mobile

指挥经典的中土冠军- 收集、装备和升级战争之影和魔戒的经典角色:塔里昂、甘道夫、咕噜和凯兰尔,全都在新权能之戒的掌控之下

星球大战:银河边际传说 - 加强版(Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge - Enhanced Edition)

indienova.com/game/star-wars-tales-from-the-galaxys-edge-enhanced-edition

玩家将前往银河的其他时代甚至是星球:在《黑暗圣殿》中成为一名绝地,在《神圣花园》中与你的学徒一同训练,或是在《博格斯夫的赏金

恶魔突袭(Lurch)

indienova.com/steam/game/2095540

您能够战胜您的恐惧并取得胜利?……共同努力,沟通并有效制定战略,以智胜恶魔并度过这个夜晚。小心,每一步都可能是您的最后一步。……您能够取得胜利并度过这个夜晚

Kim Shyuen:【5月遊戲製作進度】

indienova.com/u/kimshyuen18/blogread/26039

同時還要取材和寫文案我真的覺得12月會咕咕咕(X▪ 內測反饋▪ 取材參考資料▪ 物品CG+風景CG x5▪ 完善劇

会员:Kelelia

indienova.com/u/kelelia

史詩武器,至尊坐騎,激萌精靈任君選擇,海量副本盡探索,還有美女與你並肩作戰!

历史频道:战争传奇(Legends of War: Patton)

indienova.com/game/legends-of-war-patton

Legends of War 以 3D 动作游戏的形态结合了策略、战术和 RPG 要素,将会让你全投入到从诺曼第海滩到饱受战争蹂躏的柏林街头的第二次世界大战的流血对抗当中

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.031 秒(地球人时间)