音乐商店模拟器(Music Store Simulator)

indienova.com/steam/game/2000160

有了利润,你将能够购买更多的表演工具,并解封更多的房间,以扩大你的工作室,提高你的乐器质量。……你也将有机会生产你自己的乐器,把它添加到你的私人收藏中,也许有一天,甚至可以在网上出售它你的乐器的质量将取决于你对每一种材料的经验……如果你愿意,也有不同的课程,专注于每一种材料,你可以选择和购买,以提高你的技能,帮助你满足客户的最极端要求

模拟火车世界 5:马萨诸塞湾交通局通勤铁路(Train Sim World 5: MBTA Commuter - Boston - Worcester)

indienova.com/game/train-sim-world-5-mbta-commuter-boston-worcester

发挥您的作用,在马萨诸塞湾交通局的铁路网上进行日常运输,接送上千名旅客前往各地。……多种场景和真实的列车时刻表,带有列车长模式- 拥有各种美国附加内容的玩家均可获得额外的时间表内容(附加内容均需单独购买……模式体验线路和各辆列车- 步行模式下,可在马萨诸塞湾交通局通勤铁路与东北走廊波士顿—普罗维登斯段(须单独购买

vincentely:《七夜:救赎》开发日志12

indienova.com/u/vincentely/blogread/28461

招人 过场的制作,我们是按照原型验证-正式制作的流程走的其中原型验证阶段,我们是:剧本-脚本-二维分镜……-三维分镜流程制作的,但是发现这个流程所需要的人力、能力和时间,都高于我们的预想,所以在不断地尝试调整之后……,我们走出了比较流畅有效的生产流程,下面这个简短的GIF是我们一段过场中的原型设计,应该有老玩家猜出来这是哪一幕了吧虽然项目组现在已经将近

游小熊:一款战棋游戏开发历程003

indienova.com/u/rein1x/blogread/34543

就打一下对手要涉及多少游戏系统(ノ`Д)ノ 1.攻击与伤害系统总是一个有战斗内容游戏的关键核心,涉及到的相关系统很多,流程也有多种分支……,所以最好还是画个流程图先考虑好攻击的流程2.画完后照着流程做,结果发现流程图还是做得太粗糙了,许多细节和分支没有考虑进去……,于是做了更详细的战斗流程3.设计攻击时需要实现的系统要点4.设计一些武器系统要实现的要点5.大致规划一下战斗的画面

LeeTGame:居然有套路?免费网上书籍,解锁20个游戏编程模式

indienova.com/u/leetgame/blogread/28218

分享一个免费的网上书,告诉你游戏开发中的20个“套路”。看不懂也可以收藏以后食用。:)

ForAlive(ForAlive)

indienova.com/g/ForAlive

希望每个形形色色的人物都能给玩家留下一个思考:为什么活着(灵感来自于这是我的战争,辐射,饥荒,Dayz这些游戏)画面,音乐——自画+网上的……RPGmaker素材音乐均来自网上资源(ps:已停止更新)

疯王子:才知道社保滞纳金那么高的!AWSL。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/11734

医保是一定不可以断的,我辞职后医保一直自己在买,社保停了,因为当时不可以网上交社保,我懒,就没去办事大厅办理……我这段时间看到网上可以自己交社保了,这才去交一下,才看到滞纳金这么高啊,哎哟喂

提线木偶(The Marionette 提线木偶)

indienova.com/steam/game/1611850

购买游戏后,玩家通过解谜来推进游戏的剧情,并欣赏游戏的演出内容。游戏全流程约5个小时

PixelMelon:针叶岛物语 Alpha V1.6.0更新日志

indienova.com/u/pixelsmalldeveloper/blogread/31420

完成Npc商店交易流程.5.完成地图迷雾数据的保存和读档.6.……调整贸易商店,当物品为"不可出售"或"不可购买"标签时,则无法激活[交易界面].11.修复Npc"平凡的商人

书之旅人(书之旅人 Story Walker)

indienova.com/steam/game/2101220

本作品是个人毕设,美术、人物动画、策划和程序出于自己,属于私货多的作业;模型资源购买于虚幻商城;游戏流程展示的配乐

版本:Early Access


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