indienova.com/groups/post/29193
我就是读到这一部分,才开始对作者的经验和观点有了比较强的认同感。……这让我联想到了以前曾参与或主导过的一些游戏项目,有哪些做的好的,又有哪些欠考虑或做的差的环节。……当然,无论以前如何,现在怎样,无悔这些年,人生有经历就是好的
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/8178
我就是读到这一部分,才开始对作者的经验和观点有了比较强的认同感。……这让我联想到了以前曾参与或主导过的一些游戏项目,有哪些做的好的,又有哪些欠考虑或做的差的环节。……当然,无论以前如何,现在怎样,无悔这些年,人生有经历就是好的
indienova.com/u/gadqq/blogread/11480
制作出的效果非常廉价,对于2D动画方案我有一些总结:无关节变化的2D纹理只适合做简单动画。……GIF中的动画没有使用任何其他的关键帧,只是使用同样的纹理,似乎有了3D的效果。……2D方案需要衡量好投入和产出——花费30分的力气能达到70分的效果;但如果想达到90分的效果可能要付出
indienova.com/game/xi-bao-zhan-zheng
PS:截图和宣传片不是最终画面效果,明天就换新的截图,为了赶上3月的尾巴上架也是拼了,有一些赶工痕迹,……天赋页有十几个天赋可以自由搭配。……多样化的主角你有多种独特的细菌或病毒可以选择,他们各自拥有不同的武器和独特的攻击效果,你还能在基因变异上选择性强化它们的能力
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25235
(2)语音Voice:剧情动画对白、快捷语音等均属于语音,游戏语音根据游戏发行国家不同,有有着不同的语种分类……一首好的游戏音乐除了做到很好的演绎游戏主题和拥有悦耳的记忆感之外,更重要的是巧妙的利用音乐来提升玩家对游戏的粘性……,出色的游戏配音员演绎出的角色可以达到仿佛在看好莱坞大片的效果
indienova.com/groups/post/29656
vec4有四个属性,x,y,z,w。每个属性都是float类型(所以用1.0而不是1)。……shader常用类型有float,vec2,vec3,vec4等。……Justus: 马克 JamBob: nice sloaix: 这个方案好,省钱了,人民群众的智慧果然是无穷的
indienova.com/groups/post/73532
发起:暗河 本公司有大量流量,需要小游戏合作,广告变现,所以希望有好产品的团队和个人合作!
indienova.com/u/soliloquize/blogread/30363
玩家可以在委托中,根据不同的产出内容和身份默认能力,去决定让哪些身份去做哪些委托。……目前正在开发中~~先放些饼图吧:目前前期的建筑同质化比较严重,后续的建筑我们也希望能够做一些特异化的功能和效果……,线下来玩的都是冲着贴纸和徽章来的,这是真的没有想到(作为策划,受到了深深地打击)pss:但是真的是好可爱啊好可爱
版本:Early Access
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