小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.2

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但是我想在尽可能维持难度情况下,围绕剧情,尽可能减少对场外知识依赖,但是又不能让玩家沉湎于大量文本去解决谜题……如果大家有什么好的建议想法,欢迎交流。最后是一个想提问事情。……两者工作量有些许差别,不知道这样工作量与效果是否成一个很好比例

病路 VR(SickWay VR)

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建议:避免摔倒!您可以在赛道编辑器中发挥创造力,或者在多人地图中成为您朋友中最快。……- 真实物理效果——游戏基于先进物理引擎构建,确保了真实运动和互动。……向下看定会让您肾上腺素飙升。- 美丽景色——欣赏城市有趣全景

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #2

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Intro大家,这是我们第二篇开发日志,为大家介绍下《Project I.S.S》开发进度。……另外还有一些人询问是否所有的动画都是使用Spine制作我们目前动画是用Spine进行“编辑”,出于游戏动画效果的考虑……因此美术素材方面的工作会变得很繁重,但是为了保证最终能达到满意的效果,我们还是愿意为之付出

全面战争:三国-血包(Total War: Three Kingdoms - Reign of Blood)

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这款效果包为游戏中战役及战斗引入了多种新成人级血腥效果、动画以及击杀动作。……战役效果:◎ 带有血腥元素全新战役事件画面◎ 人物间争斗动画全新溅血效果战斗效果:◎ 人体肢解:断肢与斩首……◎ 马匹肢解:断腿◎ 烧焦尸体◎ 兵器搏杀时溅血效果◎ 人物与步兵对战时新死亡动画◎ 战场预设布景中尸体

Phoning Home 更新官方中文

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游戏中主角是一只长得十分像瓦力小机器人,它飞船不幸坠毁在了异星球上,为了找到回家方法,而不得不在陌生环境里展开探索……我们与游戏开发者有过联系,借游戏更新中文,他也有一些话想对国内玩家说,我们在此传达一下:大家,我们是来自德国独立游戏开发团队……如何以更好视觉效果呈现开放世界是我们工作重中之重

Deep Sea Hunter

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随着深度增加,鱼儿会越来越强,但是你也会越来越强,前提是你需要选择海中各种成长资源。……不同大炮一开始不能自由选择;随着潜艇等级提高,更多大炮将逐渐解锁。每门大炮都有自己独特特点。……在整个游戏中,玩家还将获得具有各种效果的临时buff,以及一些削弱他们能力debuff

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

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组队详细信息:当前目标1:做出有效果的核心玩法demo,时间两个月左右后续目标2:用demo找进一步合作……2d或3d模型,又愿来的话不一定找文案策划:故事写得合适又愿来的话先考虑这些问题再决定要不要一起做游戏……161: @ehco0096#6 可以先试试选个题材来写个你擅长东西,考虑是用来干什么,目的是什么就可以

父与子(Father And Son)

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《父与子》与国外一款评分、评价、销量都非常好的游戏《Never Alone/永不孤单》对标,技术与表现手法参考了这款游戏……,并且最终达到了预期效果——细腻动作表现、丰富细节处理、cg表现形式。……《父与子》与国外一款评分、评价、销量都非常好的游戏《Never Alone/永不孤单》对标,技术与表现手法参考了这款游戏

2D动画的3D体积感:AngerForce幕后故事

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工艺能达到的效果确实有限。……FFD+关节替换能制作出惊人的效果。……2D 方案需要衡量投入和产出——花费30分力气能达到70分的效果;但如果想达到90分的效果可能要付出

国产暗黑like刷刷刷游戏《地牢迷途》将于8月20日上线Steam

indienova.com/indie-game-news/never-return-release-date/

国产暗黑 like 刷刷刷游戏《地牢迷途》将于 8 月 20 日上线 Steam大家,这里是地牢迷途制作组……这些大师武器配合游戏中诸多系统,能发挥出十分强大的效果,帮助你在战斗中取得胜利。……+效果符文,18000+不同有效触发属性效果……我们希望每场战斗都截然不同、每次冒险都是全新体验

版本:Early Access


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